Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.11.2007, 10:12
ford05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ford05 Найти все сообщения от ford05
  № 1  
Ответить с цитированием
ford05
 
Аватар для ford05

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 13
Отправить сообщение для ford05 с помощью ICQ
По умолчанию как саттачить объект чтоб он начал движение по траектории

как саттачить объект чтоб он начал движение по траектории.
Например есть шар - он начал движение по траектории. Мне надо, чтоб через несколько секунд добавился к движению по траектории ещё объект, потом ещё. Желательно в классе. Плиз HELP!!!

Старый 28.11.2007, 10:50
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Что конкретно у вас не получается? И давайте без «желательно».

Старый 28.11.2007, 20:51
ford05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ford05 Найти все сообщения от ford05
  № 3  
Ответить с цитированием
ford05
 
Аватар для ford05

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 13
Отправить сообщение для ford05 с помощью ICQ
Вот что я писал в PlayArea.as.
Не получается добавить ещё один шар, к движению по нарисованной траектории.

Код:
class PlayArea extends MovieClip {
	private var numDepth:Number = 10;
	function PlayArea() {
	}
	function GoCurrentBall() {
		//this.numDepth++;
		this.gotoAndPlay(1);
// как указать, что когда переход на восьмой кадр создать следующий шар?Или лучше использовать временной промежуток?
		if(this.gotoAndPlay(8)){
		this.GoNextBall();}
	}
	function GoNextBall() {
		this.numDepth++;
		_root.mc_PlayArea.duplicateMovieCli("ball"+this.numDepth,this.numDepth);
//устанавливаю шар в начало траектории
		_root.mc_PlayArea["ball"+this.numDepth]._x = 533;
		_root.mc_PlayArea["ball"+this.numDepth]._y = 270;
		_root.mc_PlayArea.gotoAndPlay(2);
	}
	
}


Последний раз редактировалось iNils; 28.11.2007 в 21:06.
Старый 28.11.2007, 21:07
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
ford05, для оформления своего кода, надо использовать теги [code][/code].
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 29.11.2007, 19:31
ford05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ford05 Найти все сообщения от ford05
  № 5  
Ответить с цитированием
ford05
 
Аватар для ford05

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 13
Отправить сообщение для ford05 с помощью ICQ
Вот пример. Как сделать?
Вложения
Тип файла: rar Line.rar (8.1 Кб, 79 просмотров)

Старый 01.12.2007, 15:57
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 6  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от ford05
как указать, что когда переход на восьмой кадр создать следующий шар?
Код:
if(this._currentframe == 8){
   GoNextBall();
}
и еще посмотрите баг про
Цитата:
Код:
duplicateMovieCli("ball"
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 02.12.2007, 13:24
ford05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ford05 Найти все сообщения от ford05
  № 7  
Ответить с цитированием
ford05
 
Аватар для ford05

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 13
Отправить сообщение для ford05 с помощью ICQ
CorC, this._currentframe == 8, не работает, зато когда пишу this._currentframe == 1 шар помещается в заданную мной координату, но не продолжает своё движение.
Первый шар едет по траектории, потому что я его поставил в начало и в конец(на последнем кадре), но второй шар ,когда я его аттачу встаёт в начало траектори, а в конце его нет - может поэтому он не продолжает движение? Если это так, то как саттачить шар сразу в последний кадр?
Вложения
Тип файла: rar Line1.rar (13.9 Кб, 77 просмотров)

Старый 03.12.2007, 10:50
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 8  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
Потому что у вас код выполняется на 1 кадре, а не на 8. Надо что то типа onEnterFrame ставить. А то что он помещается и не продолж движение, дак значит плохо закодировано.
З.Ы.: исходник не глядел, пока некогда
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 08.12.2007, 17:14
ford05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ford05 Найти все сообщения от ford05
  № 9  
Ответить с цитированием
ford05
 
Аватар для ford05

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 13
Отправить сообщение для ford05 с помощью ICQ
Нашёл решение с помощью setInterval, и нашёл ошибку с duplicate - наверно нудно как-то через attachMovie, а то flash ругается:TypeMismatch.
Код:
class PlayArea extends MovieClip {
	private var numDepth:Number = 0;
	private var TimeInterval:Number = 360;
	private var intervals:Number;
	function PlayArea() {
	}
	function Interval() {
		intervals = setInterval(GoNextBall, TimeInterval);
	}
	function GoCurrentBall() {
		_root.mc_PlayArea.ball0.gotoAndStop(1);
		this.Interval();
	}
	function GoNextBall() {
		this.numDepth++;
		//Проблема с duplicate 
		duplicateMovieClip("ball0", "ball"+String(this.numDepth), this.numDepth);
		updateAfterEvent();
	}
}

Старый 09.12.2007, 16:47
ford05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ford05 Найти все сообщения от ford05
  № 10  
Ответить с цитированием
ford05
 
Аватар для ford05

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 13
Отправить сообщение для ford05 с помощью ICQ
Всё сделал, кому нужен готовый исходник пишите.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.