Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.09.2007, 23:56
Snut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Snut Посетить домашнюю страницу Snut Найти все сообщения от Snut
  № 1  
Ответить с цитированием
Snut
 
Аватар для Snut

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 489
Отправить сообщение для Snut с помощью ICQ Отправить сообщение для Snut с помощью MSN Отправить сообщение для Snut с помощью Skype™
По умолчанию перепись навигации под AS 2

Опять ломаю голову... вот имею следующий отличный AS1 код:
Код:
scrLeft.onRollOver = function() {
	mc.onEnterFrame = function() {
		mc._x += 20;
	};
};
все вроде неплохо, но ведь пользователь по определению дурак и надо написать еще 4 идентичные функции на:
scrLeft.onPress
scrLeft.onRollOut
scrLeft.onReleaseOutside
scrLeft.onRelease

итого имеем для 1 кнопки навигации 25 строчек практически идентичного кода, помножим на 4 и получим 100 строк для 4 элементов навигации.

Универсальной функции написать так и не удалось, проблемы в основном со знаками +/-, может быть есть вызод сделать данный код более правильным... конечно я могу написать класс содержащий данные 100 строчек, но помоему это можно сократить. Да и использование onEnterFrame тоже насколько я понимаю начинает отжирать проц, что совсем не желательно. Наставьте на путь истины пожалуйста.
__________________
Работаю

Старый 20.09.2007, 00:12
Mnilionic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mnilionic Найти все сообщения от Mnilionic
  № 2  
Ответить с цитированием
Mnilionic
 
Аватар для Mnilionic

Регистрация: Aug 2005
Адрес: я из Ленинграда
Сообщений: 1,082
Отправить сообщение для Mnilionic с помощью ICQ
для этого существуют циклы и ссылки на функции

Старый 20.09.2007, 00:21
DoLLPhin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DoLLPhin Посетить домашнюю страницу DoLLPhin Найти все сообщения от DoLLPhin
  № 3  
Ответить с цитированием
DoLLPhin

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 5
Отправить сообщение для DoLLPhin с помощью ICQ
если я правильно понял, для всех событий выполняется одна и таже функция, если верно, то можно написать код так:

Код:
scrLeft.onRollOver = scrLeft.onPress = scrLeft.onRollOut = scrLeft.onReleaseOutside = scrLeft.onRelease = function() {
	mc.onEnterFrame = function() {
		mc._x += 20;
	};
};


Последний раз редактировалось DoLLPhin; 20.09.2007 в 00:23.
Старый 20.09.2007, 00:25
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
В AS2 не объявляют вложенные методы таким образом.
То, чем вы занимаетесь — переписывание одного AS1 кода в другой.

Старый 20.09.2007, 00:26
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 5  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Тема все таки "перепись навигации под AS 2"

sample.

usage:
this.attachMovie("id", "my_mc", this.getNextHighestDepth(), {param:-8});

class:
Код:
class MyClass extends MovieClip {
	//
	private var __param:Number;
	private var __counter:Number;
	//
	public function MyClass() {
		__counter = 0;
	}
	//
	private function __onEnterFrame():Void {
		//допусти выволняется какое-то действие, например
		__counter += __param;
		trace(__counter);
	}
	public function onRollOver():Void {
		onEnterFrame = __onEnterFrame;
	}
	public function onRollOut():Void {
		delete onEnterFrame;
		__counter = 0;
	}
	public function onReleaseOutside():Void {
		delete onEnterFrame;
		__counter = 0;
	}
	//
	public function set param(param:Number):Void {
		__param = param;
	}
}

Старый 20.09.2007, 03:50
Snut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Snut Посетить домашнюю страницу Snut Найти все сообщения от Snut
  № 6  
Ответить с цитированием
Snut
 
Аватар для Snut

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 489
Отправить сообщение для Snut с помощью ICQ Отправить сообщение для Snut с помощью MSN Отправить сообщение для Snut с помощью Skype™
Mnilionic, а чуть подробнее можно?
udaaff, а как можно обойти onEnterFrame? Вроде он проц сильно грузит...
__________________
Работаю

Старый 20.09.2007, 04:35
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Грузит не onEnterFrame, а его бездумное использование.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 20.09.2007, 13:54
Snut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Snut Посетить домашнюю страницу Snut Найти все сообщения от Snut
  № 8  
Ответить с цитированием
Snut
 
Аватар для Snut

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 489
Отправить сообщение для Snut с помощью ICQ Отправить сообщение для Snut с помощью MSN Отправить сообщение для Snut с помощью Skype™
iNils, хорошо, но здесь то он вроде нормально используется

появилась еще одна маленькая идея... написать 2 Tweena. 1 для перемещения по х второй по y и соответственно помножив их на X которое меняется [-2000; 2000] и Y [-1000; 1000] и на роловерах и прочем менять только Х++ или Y++
__________________
Работаю

Старый 20.09.2007, 15:06
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 9  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
такое ощущение, что ты задаешь нам задание.

Старый 20.09.2007, 15:41
Snut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Snut Посетить домашнюю страницу Snut Найти все сообщения от Snut
  № 10  
Ответить с цитированием
Snut
 
Аватар для Snut

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 489
Отправить сообщение для Snut с помощью ICQ Отправить сообщение для Snut с помощью MSN Отправить сообщение для Snut с помощью Skype™
Mr. Fixit, никак нет!
__________________
Работаю

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.