Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 29.05.2007, 04:06
_Nagash_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _Nagash_ Найти все сообщения от _Nagash_
  № 1  
_Nagash_

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 12
По умолчанию увеличение размера по оси

проблема в следующем. Необходимо програмно изменить размер объекта (например, прямоугольника) но только по одной оси (ОХ), т.е. чтобы мувик "расширялся" с позиции А до позиции В, но при этом его вертикаль не изменялась.

как это можно сделать, не применяя "beginFill ...EndFill"

если есть способ лучше, подскажите пожалуйста!


Последний раз редактировалось _Nagash_; 29.05.2007 в 04:21.
Старый 29.05.2007, 04:28
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
А причем тут вообще beginFill?
Размеры объекта меняются с помощью _width _xscale.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 29.05.2007, 14:38
Yunga вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yunga Найти все сообщения от Yunga
  № 3  
Yunga

Регистрация: May 2007
Сообщений: 13
Цитата:
Сообщение от _Nagash_
проблема в следующем. Необходимо програмно изменить размер объекта (например, прямоугольника) но только по одной оси (ОХ), т.е. чтобы мувик "расширялся" с позиции А до позиции В, но при этом его вертикаль не изменялась.

как это можно сделать, не применяя "beginFill ...EndFill"

если есть способ лучше, подскажите пожалуйста!
Попробуйте применить к объекту команду
Код:
 _xscale
ну и поиграть ее вариациями.

Старый 29.05.2007, 14:43
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 4  
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
А что у вас не выходит?
_xscale задается от 0 до 100 (подразумеваются %)
_width задается в пикселах.

Пишется так:

Путь_к_моему_мувиклипу._xscale=50

Старый 29.05.2007, 23:00
_Nagash_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _Nagash_ Найти все сообщения от _Nagash_
  № 5  
_Nagash_

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 12
при использовании scale масштабируется и по у тоже, а надо, чтобы увеличени шло только по одной координате. с width тоже самое.

надо чтоб мувик "растянулся" по горизонтали, но вертикаль не изменялась при этом - представте, что выезжает ящик, но только он "безмерный". как это можно программно сделать? (пока только получалось твиин анимацией )

Старый 29.05.2007, 23:08
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 6  
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
Код:
_width += a;

Старый 29.05.2007, 23:15
_Nagash_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _Nagash_ Найти все сообщения от _Nagash_
  № 7  
_Nagash_

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 12
вопрос снимается, ночью был пъян и только сейчас увидел что мувик мой был "линия" а не прямоугольник, из за этого ничего и не получалось.


Модеры, удалите этоу тему

изините за беспокойство

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 21:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.