Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.11.2003, 14:13
Mylene вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mylene Найти все сообщения от Mylene
  № 1  
Mylene

Регистрация: May 2002
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 77
Отправить сообщение для Mylene с помощью ICQ
Smile Получение координат с нарисованной линни

Подскажите, пожалуйста!!!Как с нарисованной кривой линии (нарисованной карандашом во Flash) получить значения координат каждой точки.
__________________
Mylene

Старый 29.11.2003, 15:08
Techmaker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Techmaker Найти все сообщения от Techmaker
  № 2  
Techmaker
"человек"
 
Аватар для Techmaker

Регистрация: Nov 2002
Адрес: +-
Сообщений: 1,807
зачем тебе это нужно?
__________________
flash it

Старый 29.11.2003, 16:13
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 3  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Самые простые способы:

Способ 1.
В первый фрейм вписываем код:
Код:
posX = [];
 posY = [];
 i =0;
 this.onMouseDown = function(){
	 x = _xmouse;
	 y = _ymouse;
	 posX.push(x);
	 posY.push(y);
	trace("x["+i+"]="+posX[i]);
	 trace("y["+i+"]="+posY[i])
	 i++;
 }
На сцене рисуем линию. Жмем Ctrl+Enter. Мышкой щелкаем по линии, получаем координаты.

Способ 2.

Выделяем нарисованную линию, идем в меню, File -> Export Image. Сохраняем в формате *.ai (Adobe Illustrator). Открываем полученный файл в любом текстовом редакторе (Notepad, UltraEdit), и получаем координаты.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)


Последний раз редактировалось sergwizard; 29.11.2003 в 16:14.
Старый 29.11.2003, 18:30
Mylene вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mylene Найти все сообщения от Mylene
  № 4  
Mylene

Регистрация: May 2002
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 77
Отправить сообщение для Mylene с помощью ICQ
Супер! Спасибо!!!
Но как можно это делать без мыши? И получать все координаты сразу со всей кривой?
__________________
Mylene

Старый 30.11.2003, 00:26
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 5  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Если было б так просто -
Макромедия давно бы сделала криволин.градиент.
Мож превратить кривую в Guide, пустить по ней мувик и
EnterFrame снимать его координаты
В общем гимор, ну его....

Старый 30.11.2003, 08:02
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 6  
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
Цитата:
Оригинал написал(а) sergwizard

Способ 2.

Выделяем нарисованную линию, идем в меню, File -> Export Image. Сохраняем в формате *.ai (Adobe Illustrator). Открываем полученный файл в любом текстовом редакторе (Notepad, UltraEdit), и получаем координаты.

ну вот:

400.3 166.3 m
400.3 168.8 400.4 171.3 400.5 173.8 C
400.9 179.8 399.7 185.5 397.0 190.7 C
395.3 193.9 393.3 196.8 390.9 199.4 C
386.5 204.1 382.2 209.0 378.1 214.0 C
376.3 216.1 374.3 217.8 372.0 219.0 C
362.7 224.1 352.7 228.2 342.2 231.4 C
336.1 233.2 330.0 235.0 323.8 236.6 C
313.2 239.3 302.3 240.2 291.2 239.0 C
287.3 238.6 283.4 238.0 279.6 237.1 C
267.7 234.3 256.4 230.0 245.7 224.3 C
242.1 222.4 238.7 220.1 235.6 217.5 C
234.5 216.6 233.9 215.4 233.7 213.9 C
232.6 202.5 233.5 191.3 236.5 180.2 C
239.5 169.5 242.8 158.8 246.5 148.3 C
250.7 136.0 252.2 123.3 250.9 110.2 C
249.6 97.3 247.0 84.6 243.0 72.2 C
240.2 63.6 237.3 55.0 234.3 46.5 C
230.0 34.5 224.1 23.3 216.7 12.9 C
215.1 10.6 213.2 8.7 211.1 7.1 C
209.4 5.9 207.5 4.9 205.3 4.2 C
198.8 1.9 192.1 1.1 185.1 1.7 C
178.5 2.3 171.8 3.2 165.3 4.5 C
155.2 6.4 145.2 8.6 135.2 11.0 C
126.4 13.1 118.0 16.2 110.0 20.3 C
99.5 25.6 89.6 31.8 80.2 39.1 C
70.0 46.9 60.3 55.2 50.9 63.9 C
45.7 68.6 40.8 73.5 36.1 78.6 C
27.8 87.6 20.4 97.1 13.8 107.2 C
9.0 114.5 5.6 122.2 3.4 130.4 C
1.9 136.0 1.3 141.6 1.6 147.3 C
1.7 150.8 2.1 154.3 2.7 157.7 C
3.4 161.8 5.1 165.5 7.9 168.7 C
9.5 170.7 11.2 172.6 12.8 174.5 C
22.2 184.9 29.1 196.7 33.6 209.8 C
37.6 221.1 39.3 232.8 38.9 244.8 C

как с этим разобраться?
Где тут х, а где y? Блин.

Старый 01.12.2003, 01:41
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 7  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Derhab, ну не ленись. Поэкспериментируй немного. Нарисуй точку, отследи, как это проявляется в ai. Потом нарисуй прямую линию, - еще раз отследи. Поверни линию, - посмотри, что изменилось. Усложняй рисунок, отслеживай.
У меня, в свое время, на то чтобы врубиться, ушло около двух часов. Врубился. Пользовался. Потом нашел более легкий способ. От этого отказался.
Вот, попробовал по твоим координатам нарисовать линию. Похоже?
Изображения
 
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 01.12.2003, 09:51
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 8  
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
Да вроде похоже) Я уже забыл..линия была вчера...но я тебе верю. Думаю, будет нужда, разберусь с этим способом, а вообще я делал пару раз методом пускания мувика по кривой-guide с записью его координат в массив. Для несложных кривых вполне подходит.

Старый 02.12.2003, 00:54
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 9  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Цитата:
а вообще я делал пару раз методом пускания мувика по кривой-guide с записью его координат в массив. Для несложных кривых вполне подходит.
Вот, возьми эту флэшку-утилитку. Она подойдет и для более сложных кривых.
Год назад, когда мы делали на flasher.ru "новогоднюю елку", и мне надо было срочно нарисовать зайца с подарками, - хороший человек Max N. Chubin, помог мне этой штукой.
Вложения
Тип файла: zip trace.zip (8.5 Кб, 452 просмотров)
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 02.12.2003, 02:33
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 10  
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
Сбасибо:), я видел это... Кстати, не слишком удобная весч, попробуй нарисовать методом кликания по-настоящему плавную кривую.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.