![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Есть мув. К нему код. Почему так работает :
onClipEvent (enterFrame) { aa = _ymouse; if(aa<0){ aa *=-1; } _xscale = aa; //_yscale = aa; } ...а так нет(!!!) : onClipEvent (enterFrame) { aa = _ymouse; if(aa<0){ aa *=-1; } //_xscale = aa; _yscale = aa; } По идее в первом случае должно масштабироваться по х, а во втором по у. Но во втором случае происходят странные метаморфозы Мув прыгает, масштабируется рывками.... Где грабли то? |
|
|||||
|
Мастер Цифрового Облика
|
onClipEvent (enterFrame) {
aa = _root._ymouse; if(aa<0){ aa *=-1; } //_xscale = aa; _yscale = aa; } |
|
|||||
|
лаконично! =)
__________________
*** |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Адрес: Минск, РБ
Сообщений: 106
|
Грабли скорее всего там где ты их положил.
У тебя за кадром где ты правишь код есть еще один кейфрейм? Если есть - то см. Грабли 1 http://www.flasher.ru/forum/showthre...threadid=21362 |
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Уважаемый Уилл.
Дело в том , что _root использовать нельзя. Отслеживаются координаты именно внутри мувика и _ymouse растёт от его середины . То есть как бы при приближении маркера к мувику снизу он(мувик) увеличивается(в данном случае уменьшается), но если вести маркер дальше вверх мув опять уменьшается... Короче говоря я собираюсь применить это в меню. Или в этом варианте код надо строить иначе?? З.Ы. Ключевой кадр везде один. Последний раз редактировалось Poll_Harvey; 21.11.2001 в 21:09. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Адрес: Минск, РБ
Сообщений: 106
|
Попробовал с одним кадром действительно ты прав - скачет.
Но так и должно быть, ведь после того как изменяешь _yscale, относительная координата _ymouse тоже изменится и в следующем шаге придется снова менять _yscale. У.Б. тоже прав, чтобы этого не было нужно брать стабильную координату например _root._ymouse. Решение 1 - отымать от _root._ymouse фиксированное число для данной конкретной менюшки Решение 2 - использовать дубликат своего мувика, но невидимый, для определения координаты мышки. Можно и еще как-то, лишь бы после изменения _yscale используемый xxx._ymouse не менялся |
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Во-во. Только АРМ вот ведь какая штука: ты попробуй потрейси
_yscale = _ymouse; При этом не двигай мышой. Результат - 2 разные (!!!) координаты вместо одной постоянной(ведь мыша зафИксина). Какие уж тут пересчёты относительных координат _ymouse !?? |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Адрес: Минск, РБ
Сообщений: 106
|
Событие enterFrame вызывается с частотой fps и поэтому у тебя переодически происходит изменение и _yscale и _ymouse
вот трейс step: 1 _yscale: 100 _ymouse: -205.95 step: 2 _yscale: 205.95 _ymouse: -51.5 step: 3 _yscale: 51.5 _ymouse: -205.95 step: 4 _yscale: 205.95 _ymouse: -52.55 step: 5 _yscale: 52.55 _ymouse: -205.95 step: 6 _yscale: 205.95 _ymouse: -52.55 step: 7 _yscale: 52.55 _ymouse: -205.95 step: 8 _yscale: 205.95 _ymouse: -52.55 step: 9 _yscale: 52.55 _ymouse: -205.95 step: 10 _yscale: 205.95 _ymouse: -52.55 step: 11 _yscale: 52.55 _ymouse: -205.95 step: 12 _yscale: 205.95 _ymouse: -52.55 step: 13 _yscale: 52.55 _ymouse: -205.95 step: 14 _yscale: 205.95 _ymouse: -52.55 step: 15 _yscale: 52.55 _ymouse: -205.95 как видишь очень четкая картинка - автоколебаниями это называется |
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Автограблями это называется
))Ладно, будем обманывать... Спасибо всем ! ВОПРОС СНИМАЮ. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|