![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 157
|
Я загружаю через Loader .swf файл, в котором есть рантайм импорт из третьего .swf.
Допустим путь до третьего файла неверный (т.е. загруженный в лоадер swf не может загрузить его) Как словить эту ошибку, которая даже не ошибка...? Просто Loader встаёт в этом месте и всё. Или можно как-то игнорировать этот runtime shared library import? Если я положу 3ий файл по нужному пути, то AIR просто крешится и вылетает - тоже интересная особенность. Есть идеи? ![]()
__________________
и где же смысл? |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 157
|
Output не выдаёт никаких ошибок:
loading file:///C:/Users/VadymL/Documents/Chainmail/art/global/Swf/Chainmail_Console.swf openHandler: [Event type="open" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2] progressHandler: bytesLoaded=0 bytesTotal=199318 progressHandler: bytesLoaded=65536 bytesTotal=199318 progressHandler: bytesLoaded=131072 bytesTotal=199318 progressHandler: bytesLoaded=196608 bytesTotal=199318 progressHandler: bytesLoaded=199318 bytesTotal=199318 [SWF] C:\Users\VadymL\Documents\Chainmail\art\global\Swf\Chainmail_Console.swf - 350186 bytes after decompression file:///C:/Users/VadymL/Documents/Chainmail/art/global/Swf/Games/ConsoleCommon/ConsoleLang_1_0.swf
__________________
и где же смысл? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|