Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.07.2015, 23:35
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 1  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 567
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
По умолчанию Очистка StencilBuffer

Доброе время суток. Вопрос следующий, значит создал я эффект наложения маски c помощью stage3D через stencil buffer, данные я туда отрисовал. Но проблема в том, что все маски на разных объекта объединены в одну, т.к. буфер не очищается, т.е. я через маску одного объекта могу увидеть другой объект.
Собственно сам вопрос: Как очистить stencil buffer, не используя context3d.clear()?

Если есть другие идеи реализации подобного, то предлагайте. Заранее спасибо, надеюсь на помощь.

Добавлено через 7 минут
ВОПРОС РЕШЕН!

Код AS3:
context3d.clear(0, 0, 0, 1, 1, 0, Context3DClearMask.STENCIL);
связанные константы
ALL - очистка всех буферов
COLOR - очистка буфера цвета
DEPTH - очистка буфера глубины
STENCIL - очистка только stencil буфера
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.

Старый 22.07.2015, 15:49
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 2  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Наконец-то справку прочитали? Это нормально.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 22.07.2015, 19:34
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 3  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 567
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Нет, параметр colorMask не заметил вначале. Я думал, что у стенсил буфера отдельная функция очистки.
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.