Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.04.2013, 22:53
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 1  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
По умолчанию Координаты столкновения в Nape

Вопрос о точке столкновения двух шейпов, почему их две штуки? Почему в случайном месте? И как мне найти точную точку? Или хотя бы результирующую на линии полигона.
И еще вопрос в догонку, как сделать чистый сенсор (sensor)? Объект только для отслеживания столкновений, без физики и кинематики.
рисунок для пояснения: #1 - точка столкновения, #2-#3 точки из collisionArbiter.contacts
код:
Код AS3:
space.listeners.add(new InteractionListener(CbEvent.BEGIN, InteractionType.COLLISION, Bullet.bullettype, Enemy1.enemtype, handler));
 
private function handler(int:InteractionCallback):void
{
   if ( int.int2.userData.myData is Enemy1 || int.int1.userData.myData is Enemy1 )
   {
      collide( int );
   }
}
 
private function collide( int:InteractionCallback ):void
{
   var carb:CollisionArbiter = int.arbiters.at(0).collisionArbiter;
   carb.contacts.foreach( cont );
}
 
private function cont(d:Contact):void
{
   var v:Vec2 = d.position;
   this.add( new Trail("trail", {x:v.x, y:v.y}));
}
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: collision_0.jpg
Просмотров: 1564
Размер:	206.1 Кб
ID:	29464  

Старый 28.04.2013, 14:34
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 2  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
Проблема решена, Nape ни при чем!
Был поворот и смещение и Trail объекта.
Можно закрывать.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.