![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Украина
Сообщений: 24
|
Здравствуйте, извините но я немного туповат!
![]() Есть код import flash.events.MouseEvent; button.stop(); button.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_OVER, playForward, false, 0, true ); button.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_OUT, playReverse, false, 0, true ); //this.addEventListener( Event.ENTER_FRAME, _onEnterFrame ); function playForward( e: MouseEvent ): void { trace( "mouseOver" ); this.removeEventListener( Event.ENTER_FRAME, _onEnterFrame ); button.play( ); } function playReverse( e: MouseEvent ): void { trace( "mouseOut" ); this.addEventListener( Event.ENTER_FRAME, _onEnterFrame, false, 0, true ); } function _onEnterFrame( e:Event ):void { if( button.currentFrame > 1 ) button.gotoAndStop( button.currentFrame - 1 ); else button.gotoAndStop( 1 ); } Но мне нужно чтобы воспроизведение назад тоже шло по клику, то есть кликнули ролик пошел и остановился, кликнули второй раз, ролик воспроизвелся в обратную сторону! Если на функцию playReverse, я ставлю .CLICK, то это не работает, надо наверное как то заставить воспроизведение кода остановить после первого клика, но я не знаю что писать, уже неделю роюсь, хелп плиз! Прилагаю пример! |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 8
|
попробуй этот код, я тоже не специалист, но вроде у меня работает
import flash.events.MouseEvent; button.stop(); var revers = true; button.addEventListener( MouseEvent.CLICK, playrevers, false, 0, true ); //this.addEventListener( Event.ENTER_FRAME, _onEnterFrame ); function playrevers(event:MouseEvent):void { if(revers) { playForward(); revers = !revers } else { playReverse(); revers = !revers } } function playForward(): void { trace( "Click" ); button.play( ); this.removeEventListener( Event.ENTER_FRAME, _onEnterFrame ); } function playReverse(): void { trace( "Click" ); this.addEventListener( Event.ENTER_FRAME, _onEnterFrame, false, 0, true ); } function _onEnterFrame( e:Event ):void { if( button.currentFrame > 1 ) button.gotoAndStop( button.currentFrame - 1 ); else { button.gotoAndStop( 1 ); this.removeEventListener( Event.ENTER_FRAME, _onEnterFrame ); } } |
|
|||||
|
так
import flash.events.MouseEvent; button.stop(); button.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_DOWN, playForward); function playForward( e: MouseEvent ): void { if(button.currentFrame == 1){ trace( "mouseOver" ); this.removeEventListener( Event.ENTER_FRAME, _onEnterFrame ); button.play(); }else{ playReverse(); } } function playReverse(): void { trace( "mouseOut" ); this.addEventListener( Event.ENTER_FRAME, _onEnterFrame, false, 0, true ); } function _onEnterFrame( e:Event ):void { if( button.currentFrame > 1 ){ button.gotoAndStop( button.currentFrame - 1 ); }else{ button.gotoAndStop( 1 ); } } |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Украина
Сообщений: 24
|
Ваууууу, супееееер, спасибо огромное! А как быть если несколько кнопок?
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|