Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.01.2010, 16:08
Boris вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Boris Найти все сообщения от Boris
  № 1  
Ответить с цитированием
Boris

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 19
По умолчанию таймер в аттаченом клипе, как ?

эх, как всегда - понимаю, что решение совсем простое, но что-то ничего в голову не приходит

Вопрос такой: каким образом сделать таймер(т.е. функцию, вызывающую себя каждый фрейм), но чтобы он был в клипе, который мы можем брать или не брать из библиотки.
Суть в том, что на этот таймер не хочется тратить даже одной функции мэйнкода.

Т.е. таймер должен быть абсолютно автономен от главного кода(это было бы не сложно, если бы он всег присутствовал на экране, тут помогло бы "onClipEvent (enterFrame) {"), но он может и не присутствовать, а никаких проверк из когда в главном кадре, типа "if (timerOnStage){" не хочется делать.

В общем, суть такая - нужно сделать абсолютно независимый клип-таймер.
Подскажите идейку какую, а ?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.