Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.07.2009, 14:07
Sevak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sevak Найти все сообщения от Sevak
  № 1  
Ответить с цитированием
Sevak

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 29
Отправить сообщение для Sevak с помощью ICQ
По умолчанию AS3+BCPPB

Здравствуйте!
У меня возникло несколько вопросов по осуществлению конекта клиент-сокетов на AS3 и сервер-сокетов на Borland C++ Builder.
Ниже представляю код на AS3.
Код AS3:
package {
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.DataEvent;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.net.XMLSocket;
 
	public class Proba extends Sprite
	{
		private var socket:XMLSocket = new XMLSocket();
		public function Proba()
		{
			but1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, Connecting);
		}
 
 
		private function Connecting(event:MouseEvent):void {
			socket.connect(ip_txt.text,8000);
			status_txt.text = "Connecting..."
			socket.addEventListener(Event.CONNECT, onConnect)
			socket.addEventListener(DataEvent.DATA, onData)
		}
 
		private function onConnect(event:Event):void {
			status_txt.text = "Connected"
		}
 
		private function onData(event:DataEvent):void {
			trace(event.data);
		}
	}
}
Здесь:
but1 служит кнопкой для начала соединения
status_txt - просто для вывода некоторой информации
ip_txt - соответственно берем айпи сервера из текста

Соединяться с сервером получается нормально, но вот получение сообщений от него не получается (хотя посылать сообщения от клиента к серверу могу!)
Вот как я писал в Bulder'е код на отправку при нажатии на button:
Код:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
        ServerSocket1->Socket->Connections[0]->SendText("text");
}
А второй вопрос собственно возникает такого плана. У меня есть слушатель, который кричит в поле status_txt, когда клиент якобы подключается к серверу. Хотя он кричит в любое время, даже если сервер вообще не запущен. Подскажите пожалуйста!

PS: Пробовал осуществлять коннект не через XMLSocket, а через Socket - передача данными проходит нормально. Но этот способ не нравится, потому что Flash Player из-за нарушений безопасности не хочет передавать сообщения... для этого нужно лезть в настройки флеш плеера...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
c++ , socket , XMLSocket
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.