![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 29
|
receive_xml = new XML(urlLoader.data);
<gameinfo>
<location x="0" y="0" loc_name="Центр">
<buildings>
<building id="1" x_pos="10" y_pos="30" name="building1" type="1"/>
</buildings>
<planets>
<planet id="1" x_pos="0" y_pos="0" name="planet1" type="1"/>
</planets>
</location>
<playerlist>
<player>0/0/Admins/8/IONIX/99</player>
</playerlist>
<messages>
<message date="2009-04-03 17:00:26" from="ionix">сообщение для персонажа IONIX</message>
</messages>
</gameinfo>
location,buildings,building,planets,planet и чтоб в цикле я мог обратиться if(child.name()=="login") или if(child.name()=="building"). Сообразить не могу как обойти всё дерево в цикле 8( |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Адрес: Spb
Сообщений: 873
|
http://www.kirupa.com/web/xml/index.htm
http://help.adobe.com/ru_RU/ActionSc...0204-7ff5.html Почитайте. Много написано и с примерами.
__________________
перевод из translit'a в кириллицу - дешево... |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 29
|
читал всё равно равно не могу врубиться =)
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 29
|
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Это называется E4X фильтр.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
А чего описывать, если внутри фильтра можно что угодно писать?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:33. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| xml , Обход xml дерева |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|