Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.02.2009, 08:14
darksranger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для darksranger Посетить домашнюю страницу darksranger Найти все сообщения от darksranger
  № 1  
Ответить с цитированием
darksranger
 
Аватар для darksranger

блогер
Регистрация: Jun 2007
Адрес: in sankt - peterburg
Сообщений: 787
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для darksranger с помощью ICQ
По умолчанию 3d движок что почитать ?

собсно решил реализовать 3д игру ( ну другом языке ) интересует информация больше со стороны теории, как да что
посоветуйте хорошую литературу на этот счет !
__________________
на каком языке вы пишите?
а на каком нужно?

Старый 28.02.2009, 09:54
MrPoma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrPoma Посетить домашнюю страницу MrPoma Найти все сообщения от MrPoma
  № 2  
Ответить с цитированием
MrPoma
 
Аватар для MrPoma

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,083
Отправить сообщение для MrPoma с помощью Skype™
Собственно, надо гуглить, сейчас много описаний реализации 3д движков. В каждой есть что почитать. Где-то год назад искал и наткнулся на сайт на народе. Сейчас он уже не работает, но страничку я сохранил. Если надо, могу выложить. Там не айс, но читал с пеной у рта.
__________________
жж | твттр | гглплс | фсбк | вкнткт | гтхб

Старый 28.02.2009, 10:36
darksranger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для darksranger Посетить домашнюю страницу darksranger Найти все сообщения от darksranger
  № 3  
Ответить с цитированием
darksranger
 
Аватар для darksranger

блогер
Регистрация: Jun 2007
Адрес: in sankt - peterburg
Сообщений: 787
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для darksranger с помощью ICQ
да было бы сдорово для начала !!! выложи если не сложно !
__________________
на каком языке вы пишите?
а на каком нужно?

Старый 28.02.2009, 11:15
MrPoma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrPoma Посетить домашнюю страницу MrPoma Найти все сообщения от MrPoma
  № 4  
Ответить с цитированием
MrPoma
 
Аватар для MrPoma

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,083
Отправить сообщение для MrPoma с помощью Skype™
Вот
Вложения
Тип файла: zip 3d.zip (55.2 Кб, 75 просмотров)
__________________
жж | твттр | гглплс | фсбк | вкнткт | гтхб

Старый 28.02.2009, 12:41
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 5  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
В наше время писать свой движок - сильно неэффективная трата времени. Есть множество готовых, с открытым исходным кодом. Можно сначала научиться использовать один из них, потом изучить его код и понять, как всё работает, потом изменить что-то, если не устраивает, и только потом, если совсем не устраивает, писать свой движок. Но после первых пунктов такое желание вряд-ли возникнет.

Старый 28.02.2009, 13:26
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 6  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Если язык компилируемый то, например, писать свой растеризатор бессмысленно. Тогда надо определиться с выбором 3D библиотеки — OpenGl или DirectX. На OpenGl проще начать писать, но он не имеет объектного ориентированного Апи (возможно сейчас ситуация изменилась), поэтому придется писать по старинке. DirectX проще тем, что не надо заботиться о поддержке миллиона разных платформ (только Windows) и проще с разными расширениями видеокарт. Первым делом я бы посоветовал прочитать 3D FAQ, затем найти книгу по OpenGl или DirectX и уже начать что-то писать. Очень полезно хорошо разобраться в трехмерных матрицах и векторах. В принципе знания матричной и векторной алгебры мне было достаточно для решения практически любой задачи. Кстати можешь описать какая будет игра, я бы мог посоветовать тебе что нужно знать для ее создания — за время существования трехмерной графики (а это было до появления первых компьютеров) было придумано не так уж мало алгоритмов.

Старый 28.02.2009, 20:31
darksranger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для darksranger Посетить домашнюю страницу darksranger Найти все сообщения от darksranger
  № 8  
Ответить с цитированием
darksranger
 
Аватар для darksranger

блогер
Регистрация: Jun 2007
Адрес: in sankt - peterburg
Сообщений: 787
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для darksranger с помощью ICQ
MrProma спасибо !!!
relevance4 спасибо !!!

игра пишется на языке cocoa ( то что мак )
игра планируется между WOW и diablo 2
платформа скорей всего только iphone
почему решил писать сам, все просто я не видел просто движка на cocoa и второе это то что проэкт полностью комерческий !!!
__________________
на каком языке вы пишите?
а на каком нужно?

Старый 28.02.2009, 22:09
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 9  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от darksranger Посмотреть сообщение
MrProma спасибо !!!
relevance4 спасибо !!!

игра пишется на языке cocoa ( то что мак )
игра планируется между WOW и diablo 2
платформа скорей всего только iphone
почему решил писать сам, все просто я не видел просто движка на cocoa и второе это то что проэкт полностью комерческий !!!
cocoa это не язык. Если вы этого не знаете, то интересно будет увидеть, что вы напишите в конечном итоге.

Старый 01.03.2009, 17:25
darksranger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для darksranger Посетить домашнюю страницу darksranger Найти все сообщения от darksranger
  № 10  
Ответить с цитированием
darksranger
 
Аватар для darksranger

блогер
Регистрация: Jun 2007
Адрес: in sankt - peterburg
Сообщений: 787
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для darksranger с помощью ICQ
да признаю сглупил
имелось виду objectiv C
__________________
на каком языке вы пишите?
а на каком нужно?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.