Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.11.2008, 15:39
ilya_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ilya_ Найти все сообщения от ilya_
  № 1  
Ответить с цитированием
ilya_

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 6
По умолчанию Работа со звуком

Добрый день.
Хочу что бы при неудачной загрузке звука проигрывался звук из библиотеки
Код:
var	my_sound:Sound= new Sound();

my_sound.onLoad = function(success:Boolean){
  if (success) {	//"Звук загрузился"
  } else {			//Загрузка не удалась
  	my_sound.attachSound("mySoundID");
  }
};
my_sound.loadSound("song1.mp3", false)

my_sound.start();
Но не работает my_sound.attachSound("mySoundID");

Что неправильно? Как быть?

Старый 20.11.2008, 16:30
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 2  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
старт поставте в обработчик загрузки

Старый 20.11.2008, 18:48
ilya_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ilya_ Найти все сообщения от ilya_
  № 3  
Ответить с цитированием
ilya_

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 6
а мне не нужен старт в обработчике, мне нужно только определить переменную "my_sound" для дальнейшей работы

Старый 20.11.2008, 19:09
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 4  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Для какой работы?
Как вы определили, что "не работает my_sound.attachSound("mySoundID");"?

Старый 20.11.2008, 19:40
ilya_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ilya_ Найти все сообщения от ilya_
  № 5  
Ответить с цитированием
ilya_

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 6
Ну например так
Код:
var myListener:Object = new Object();
myListener.onKeyDown = function () {
  my_sound.start();
  trace ("Вы нажали клавишу.");
}
Key.addListener(myListener);

Старый 20.11.2008, 20:21
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 6  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Видимо, придется ставить
Код:
my_sound = new Sound()
перед аттачем, т.к. объект sound необратимо изменяется при вызове Load.

Старый 20.11.2008, 20:26
ilya_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ilya_ Найти все сообщения от ilya_
  № 7  
Ответить с цитированием
ilya_

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 6
Вот спасибо, совсем другое дело!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.