![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 60
|
Немогу понять логику АС3... Сам пишу на нескольких языках, но тут тупик.
Сделать мне нужно следующее: Генерю на ПХП при запросе из Флеш - ХМЛ файл. В файле хранится инфа с форума "название темы", "линк на тему", "краткую выдержку из темы". Я хочу освоить АС и флеш, потому взялся делать это через попу... Конечно ЦСС и ПХП решили бы мою проблемму очень быстро, но мне хочется сделать меню на флеше которое куда не воткни - всюду будет работать - дай ей только ХМЛ... Ну так вот. Я слегка научился работать с ХМЛ import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.ErrorEvent;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.xml.XMLDocument;
function xml_loader() {
var xmlLoader:URLLoader = new URLLoader();
var xmlData:XML = new XML();
xmlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, LoadXML);
xmlLoader.load(new URLRequest("test.xml"));
function LoadXML(event:Event):void {
xmlData = new XML(event.target.data);
var layerChildren:XMLList = xmlData.layer.children();
for each (var layerInfo:XML in layerChildren) {
trace(""+layerInfo.name());
trace(" "+layerInfo);
}
var total = xmlLoader.bytesTotal
var loaded = xmlLoader.bytesLoaded
trace("Total bytes:"+total+" , Loaded bytes:"+loaded);
}
}
Как мне теперь сгенерить на одном слое несколько объектов аля текстовые поля и шоб оно хранило в себе или где то снаружи не только тему но и ссылку и описание. Я нашел пример для генерации лейблов но не смог его прикрутить. Думаю дела на 10-15 строк кода но для меня это ПОКА нереально. Помогите, я пойму и дальше уже сам... Структура ХМЛ проста... Ну естественно всю красоту флешовую вынесу на отдельный слой, и опять же вопрос, а как мне передать данные из одного слоя в другой? _root.Layer1.ObjectName.Value? не получается, пробовал переменную объявить как глобал, из нее тоже не выходит считать значение да и увидеть ее даже не могу в другом слое. В данной задаче мне это пока не требуется, но вопрос встает регулярно. Последний раз редактировалось Shinoby; 01.11.2007 в 11:54. |
|
|||||
|
[+3 09.12.07]
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 114
|
а о каких слоях идет речь?
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 60
|
те что в swf файде фля "Layer 1", "layer 2"
Просто по непонятным мне причинам я не могу превязать событие отслеживающее нажатие мыши например если объект кнопка например лежит на том же слое где и вышеописанный код. |
|
|||||
|
[+3 09.12.07]
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 114
|
я не оперирую слоями когда пишу на AS3 (хотя я не профи)... И вообще AS3 не пишется в слоях, а пишется в DocumentClass,
соответственно отправляю в хелп How ActionScript 3.0 event handling differs from earlier versions Event listeners Class Event ... |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Код AS3 пишется во внешних *.as файлах, а слоев в конечном swf вообще нет.
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 60
|
Я уже тоже начал понимать что АС и слои в SVF это разное, но я не понимаю, неужели я не могу использовать графику создаваемую во флеш и код в AS? У меня уже истерика... Не понимаю тогда нафиг АС нужен если проще писать на VB или Java script и использовать CSS и красивенькие классненькие флеш вставки.
_etc - я не преследую целью писать скрипт во внешнем файле. Мне нужно достичь цели (но на текущий момент я пытаюсь это сделать во флеш и АС), хотя уже сомневаюсь в правильности выбора. Я адаптировал код для подгрузки ХМЛ в сам флеш документ а не во внешний as файл, но толку 0, так как я могу засунуть в текстовое поле значение из ХМЛ НО ЧЕРТ ПОДЕРИ НЕ МОГУ сделать его нажимаемым... Когда я использую в 1 кадре слоя вышеописанный код для ХМЛ я не могу используя АС3 привязать к объейту событие аля: В итоге я могу сделать это в проейте флеш с АС2, или могу получить выборку из ХМЛ но в АС3, но тогда не могу сделать кнопку... Замкнутый круг... остается разбить голову о клавиатуру... Я не сомневаюсь, что все можно если уметь, но я не умею, а задача у меня такова, что я не могу сам на основании примеров получить результат. Примеры не комбинируются у меня во флеш проекте с АС3. То они пашут под АС2, то под АС3 но не все, то в АС3 не работает то, что работает в АС2... кстати тот код что в самом начале, он же не для класса и внешнего файла, там просто функция и она работает. Мне нужно лиш дополнить ее и сделать генерацию лейблов с текстом и возможностью кликать на них... остальное как я понимаю я нарисую на другом слое без программирования - чисто мышкой. Последний раз редактировалось Shinoby; 01.11.2007 в 14:26. |
|
|||||
|
4AM Games
|
Цитата:
Если вам горит, то опишите лейаут в CSS и HTML, потом логику в JS и все будет хорошо.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
[+3 09.12.07]
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 114
|
var myMovie:MyLibrarySymbol = new MyLibrarySymbol();
this.addChild(myMovie);
myMovie.buttonMode = true;
myMovie.addEventListener (MouseEvent.CLIKC, _onClick);
function _onClick(evt:MouseEvent):void
{
trace("click")
}
значения из XML запихивать в массивы, или двумерный массив |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 53
|
Цитата:
__________________
Новичок |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 60
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|