Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.06.2007, 11:27
relevance4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для relevance4 Посетить домашнюю страницу relevance4 Найти все сообщения от relevance4
  № 1  
Ответить с цитированием
relevance4

Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
Отправить сообщение для relevance4 с помощью ICQ
По умолчанию Алгоритм, физика, эластичность

Привет!
Третью ночь ковыряю свой мозг на создание алгоритма для игры, но результатов пока никаких. Суть алгоритма - взаимодействие опор под давлением гравитации. Т.е. строим башню, соединяя одни точки с другими, так, чтобы башня не упала (http://files.ru.ladoshki.com/data/po...Babel_v1.3.jpg)

Подскажите верный алгоритм пожалуйста...

Старый 20.06.2007, 14:46
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Это вам 2D движочек надобно…

Старый 20.06.2007, 15:27
relevance4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для relevance4 Посетить домашнюю страницу relevance4 Найти все сообщения от relevance4
  № 3  
Ответить с цитированием
relevance4

Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
Отправить сообщение для relevance4 с помощью ICQ
для такой игры движочек написать не так долго..
мне всё никак зависимость не придумать..

Старый 21.06.2007, 16:34
relevance4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для relevance4 Посетить домашнюю страницу relevance4 Найти все сообщения от relevance4
  № 4  
Ответить с цитированием
relevance4

Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
Отправить сообщение для relevance4 с помощью ICQ
нашёл решение - закон Гука, сила упругости.
пока в теории (:

Старый 21.06.2007, 20:03
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Да я говорю — возьми какой-нибудь Fisix, там это уже все заложено. Придумывать велосипед для ума полезно, но в целом только трата времени.

Старый 22.06.2007, 11:10
relevance4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для relevance4 Посетить домашнюю страницу relevance4 Найти все сообщения от relevance4
  № 6  
Ответить с цитированием
relevance4

Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
Отправить сообщение для relevance4 с помощью ICQ
не, я сам хочу написать.. мне именно процесс важен, а не результат.
с физикс я раза три пробовал разобраться, но так и не понял как её пользоваться.
наверное потому, что я на as1 пишу (:


Последний раз редактировалось relevance4; 22.06.2007 в 11:52.
Старый 23.06.2007, 11:23
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 7  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
А по-моему, тут векторно легко всё можно обтяпать с весами, но думать всё же надо
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 23.06.2007, 12:06
relevance4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для relevance4 Посетить домашнюю страницу relevance4 Найти все сообщения от relevance4
  № 8  
Ответить с цитированием
relevance4

Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
Отправить сообщение для relevance4 с помощью ICQ
за вчерашний день потихоньку пришло решение, очень простое как оказалось. когдадоделаю, похвастаюсь исходником (:

Старый 26.06.2007, 17:39
Роман Вадимович вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Роман Вадимович Найти все сообщения от Роман Вадимович
  № 9  
Ответить с цитированием
Роман Вадимович

Регистрация: May 2007
Сообщений: 232
Уважаемый автор.
Я встречал такую игру, написанную именно на флеше.
Когда приду домой я обязательно отправлю для исследования.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.