![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Привет!
Третью ночь ковыряю свой мозг на создание алгоритма для игры, но результатов пока никаких. Суть алгоритма - взаимодействие опор под давлением гравитации. Т.е. строим башню, соединяя одни точки с другими, так, чтобы башня не упала (http://files.ru.ladoshki.com/data/po...Babel_v1.3.jpg) Подскажите верный алгоритм пожалуйста... |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Это вам 2D движочек надобно…
|
|
|||||
|
для такой игры движочек написать не так долго..
мне всё никак зависимость не придумать.. |
|
|||||
|
нашёл решение - закон Гука, сила упругости.
пока в теории (: |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Да я говорю — возьми какой-нибудь Fisix, там это уже все заложено. Придумывать велосипед для ума полезно, но в целом только трата времени.
|
|
|||||
|
не, я сам хочу написать.. мне именно процесс важен, а не результат.
с физикс я раза три пробовал разобраться, но так и не понял как её пользоваться. наверное потому, что я на as1 пишу (: Последний раз редактировалось relevance4; 22.06.2007 в 11:52. |
|
|||||
|
А по-моему, тут векторно легко всё можно обтяпать с весами, но думать всё же надо
![]()
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
|
|||||
|
за вчерашний день потихоньку пришло решение, очень простое как оказалось. когдадоделаю, похвастаюсь исходником (:
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2007
Сообщений: 232
|
Уважаемый автор.
Я встречал такую игру, написанную именно на флеше. Когда приду домой я обязательно отправлю для исследования. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|