![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Появилась идея сделать таблицу менделеева на флеше, мож идея и глупая, но она меня как-то вставила))), по мере разработки идеи все казалось очень просто, но (для чего проект и придумался) в проекте не будет ни миллиметра графики нарисованной от руки, тоесть, програмная анимация и т.п. Вся информация об элементах будет браться из ХМЛ:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <elements> <element pos="1"> <x>240</x> <y>864</y> <name>H</name> <discription>Водород</discription> <mass>1,008</mass> <ele1>1</ele1> <ele2>0</ele2> <ele3>0</ele3> <ele4>0</ele4> <ele5>0</ele5> <ele6>0</ele6> <ele7>0</ele7> <color>red</color> </element> <element pos="2"> <x>1200</x> <y>864</y> <name>H</name> <discription>Водород</discription> <mass>4,003</mass> <ele1>2</ele1> <ele2>0</ele2> <ele3>0</ele3> <ele4>0</ele4> <ele5>0</ele5> <ele6>0</ele6> <ele7>0</ele7> <color>red</color> </element> <element pos="3"> <x>240</x> <y>800</y> <name>Li</name> <discription>Литий</discription> <mass>6,941</mass> <ele1>2</ele1> <ele2>1</ele2> <ele3>0</ele3> <ele4>0</ele4> <ele5>0</ele5> <ele6>0</ele6> <ele7>0</ele7> <color>red</color> </element> <element pos="4"> <x>336</x> <y>800</y> <name>Be</name> <discription>Берилий</discription> <mass>9,0122</mass> <ele1>2</ele1> <ele2>2</ele2> <ele3>0</ele3> <ele4>0</ele4> <ele5>0</ele5> <ele6>0</ele6> <ele7>0</ele7> <color>red</color> </element> <element pos="5"> <x>432</x> <y>800</y> <name>B</name> <discription>Бор</discription> <mass>10,811</mass> <ele1>2</ele1> <ele2>3</ele2> <ele3>0</ele3> <ele4>0</ele4> <ele5>0</ele5> <ele6>0</ele6> <ele7>0</ele7> <color>yellow</color> </element> <none/> <element pos="109"> <x>1008</x> <y>288</y> <name>Mt</name> <discription>Мейтнерий</discription> <mass>[265]</mass> <ele1>2</ele1> <ele2>8</ele2> <ele3>18</ele3> <ele4>32</ele4> <ele5>32</ele5> <ele6>15</ele6> <ele7>2</ele7> <color>blue</color> </element> </elements> <element pos="XXX"> позиция Элемента в таблице менделеева <x> - координата по Х <y> - координата по Y <name> - сокращенное название элемента <discription> - описание элемента (полное название) <mass> - молярная масса <ele1> - колличество электронов на 1 орбите <ele2> - колличество электронов на 2 орбите --//-- <ele7> - колличество электронов на 7 орбите <color> - цвет подложки элемента Реализовать все хочу через класс, но не суть. отсюда первый вопрос, как при createEmptyMovieClip дать ему точку привязки не в левый верхний угол, а в середину? общий вид собственно финальной таблицы: Осторожно, тяжелая (200Кб) класс соответсвенно будет парсить ХМЛ создавать мувик, в нем 11 текстовых полей вбивать туда инфу из XML, ставить мувик координататами в нужную точку, задавать цвет "подложки" и инициализировать анимацию увелечения\уменьшения при, соответственно, rollOver\rollOut (из-за этого мне и нужно создавать мувик с точкой привязки в середине...) Кто подскажет мождет какие тонкости еще продумать надо?
__________________
Работаю Последний раз редактировалось Snut; 10.06.2007 в 16:11. |
|
|||||
|
Чтобы сделать точку привязывания в середине, нужно содержимое мувика выровнять посередине (вроде этого):
|
|
|||||
|
Цитата:
//upd хотя не, туплю.... не то...
__________________
Работаю Последний раз редактировалось Snut; 10.06.2007 в 18:38. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Через один единственный класс? Тогда уж лучше вообще без них…
Про createEmptyMovieClip: никак, положить созданный клип в другой и сместить, куда нужно. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
|
Смысл мудрить с точками привязки?
Осторожно, тяжелая (200Кб) // порадовало |
|
|||||
|
to ___etc: а как тогда сделать? просто можно в первый кадр весь код пихнуть к примеру... так ведь?
to †‡Paladin‡† Цитата:
Цитата:
__________________
Работаю |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
|
|
|||||
|
___etc: согласен, какие либо более структрированные мыслши появились что можно: улучшить добавить, сделать, переделать, передумать, etc.
__________________
Работаю |
|
|||||
|
Вот.... столкнулся с первой проблемой, реально ли сделать выборку из ХМЛ по имени узла а именно атрибуту имени узла? Например <element pos="1">
тоесть чтобы брал именно 1 или там двойку и т.п.
__________________
Работаю |
|
|||||
|
Ветеран форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
|
idMap в помощь
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:34. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|