![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 134
|
Добрый вечер.
standing = ANIMScont.createEmptyMovieClip("unit1",this.getNextHighestDepth());
standing.createEmptyMovieClip("stand",this.getNextHighestDepth());
standing.createEmptyMovieClip("dostaet",this.getNextHighestDepth());
standing.stand.attachMovie("S_STO_AVT_DR","S_STO_AVT_DR",this.getNextHighestDepth());
standing.stand._x = 200;
standing.stand._y = 200;
standing.dostaet.attachMovie("S_DOS_AVT_DR","S_DOS_AVT_DR", this.getNextHighestDepth());
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
|
А ты сначала пойми, что значит this и узнай его область видимости =)
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 134
|
Хорошо. Подозреваю, даже не пробуя, что this укажет на _root... Просто я пользовался this'ом в разных ситуациях и было очень удобно. Но как же здесь указать на ANIMScont.unit1. или standing. явно не указывая его?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|