Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.05.2007, 00:23
jeno_kiev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jeno_kiev Найти все сообщения от jeno_kiev
  № 1  
Ответить с цитированием
jeno_kiev

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 15
По умолчанию позиция скрола в процентах (математика)

как вычислить??

есть:
1.ширина полоски (по которой ездит скрол)
2.положение полоски
3.положение бегунка
4.ширина бегунку

пытаюсь высчитать вот так:
Math.round((scb_m._x-rl._x+(scb_m._width))/rl._width*100);

(scb_m - ползунок, rl - полоска)

но если ширина полоски не такая или позиция по Х не такая, проценты считаются не от 1-100, а от 3-101 например...
а подгонять размер и позицию чтоб получилось в любом случае от 1 до 100 не получается

заранее всем спасибо!

Старый 22.05.2007, 00:28
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Нужно вычислить положение верхней границы ползунка относительно высоты всей полосы минус высота ползунка.

Старый 24.05.2007, 02:41
jeno_kiev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jeno_kiev Найти все сообщения от jeno_kiev
  № 3  
Ответить с цитированием
jeno_kiev

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 15
помогите пожалуйста еще пару формул составить

есть текущее время и все время..

текущее: 4.571
все вреся: 183

мне нужно перевести текущее время в проценты,относительно всему времени...
п.с.это нужно для того чтоб знать куда перемещать скролл во время проигрывания мувика...

например, если текущее время 18сек (а все время 183сек) то это примерно 10%...

вот то что я написал:

Код:
function time_to_procent(time,all_time)
{
	procents=(100*time)/all_time;
	return Math.round(procents);
}
когда мувик заканчивается, оно возращает не 100% а 101% помогите сделать более толковую функцию!

заранее спасибо!


Последний раз редактировалось jeno_kiev; 24.05.2007 в 03:17.
Старый 24.05.2007, 03:01
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 4  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Хе-хе, это AS3?
Попробуйте Math.floor

Старый 24.05.2007, 03:03
jeno_kiev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jeno_kiev Найти все сообщения от jeno_kiev
  № 5  
Ответить с цитированием
jeno_kiev

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 15
спасибо, но теперь не 1 - 101 а 0 - 100 :'(

а может мне как-то по другому сделать?
я счас беру время, перевожу в проценты а потом проценты перевожу в координаты для ползунка...возможно все как-то сократить?!
подскажите пожалуйста как лучше сделать! я только начинающий, это первое что я делаю...


Последний раз редактировалось etc; 24.05.2007 в 03:07.
Старый 24.05.2007, 03:07
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
jeno_kiev, оформите код в своем посте тегами [code][/code].

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.