![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
FMS например
__________________
doLater() |
|
|||||
|
да Flash Media Server
посмотри документацию к нему. нарисовать тут я точно не смогу.
__________________
doLater() |
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Рисовать не надо :-)
Мне надо знать как именно звук из swf (захваченный микрофоном) передастся на сервер/запишется на диск. (а форум для того и существует, чтобы впустую не рыться в куче доков, да к тому же в конце обнаружить, что того что искал вообще нет...) |
|
|||||
|
просто создаешь NetConnection и выкладываешь. а на сервере создается "комната" и пишется в файл flv. дел на 5 минут если уметь.
__________________
doLater() |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
При установке FMS, появляется дополнительная документация по некоторым методам NetConnection, в частности, publish().
|
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Цитата:
А как устанавливается FMS: поверх старого флеш редактора (т.е. он типа апгрейдится) или отдельной прогой? Если последнее, то где создается swf-ка с использованием нового метода? Обычный флеш-редактор не сможет скомпилировать swf если я в коде руками этот новый метод наберу? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Не знаю, я ставил давно, потом удалил, сейчас у меня нет FMS.
Жди спецов по нему. Всё у тебя скомпилируется, метод описан в intrinsic-классах, просто хелпа по нему нет. |
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Цитата:
ASSetPropFlags(NetConnection.prototype, null, null, 7);
for (var i in NetConnection.prototype){
trace(i);
}
addHeader call close connect __proto__ constructor |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|