![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 30
|
Здравствуйте, возник вопрос.
Создаю n-угольник на пустом мувике, n-угольник расположен под произвольным углом, перемещаю по сцене в неизвестные заранее координаты, есть ли какой-нибудь метод получения координат его вершин? или придется долго и нудно выполнять приобразования от смещения и т.д. |
|
|||||
|
Оптимального решения не знаю. Сам бы наверно "долго и нудно выполнял приобразования от смещения и т.д.", но можно также на этапе создания мувиклипа приаттачить в каждую вершину по маленькому мувику (невидимую точку). А потом применять localToGlobal(point).
|
|
|||||
|
а нельзя запомнить хотяб 1 точку и потом, после передвижения,
уже с ней сравнить на сколько она сдвинулась, и уже от нее вычислять все остальные координаты, заранее старательно запехнутые в массив?
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:26. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|