![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
Добрый вечер еще раз, как можно сделать имитацию овального трека с поворотами в 2D плоскости, может поиграться с передвижением передних и задних фонов? а Вы как думаете? подсобите!
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 107
|
просто оставлять машинку неподвижной, а вместо нее крутить\передвигать фон
// движение фона
if(Key.isDown(Key.UP)) {
backgrd._x += speed*Math.sin(Math.PI/180*(car._rotation));
backgrd._y += speed*-Math.cos(Math.PI/180*(car._rotation));
}
// поворот
if(Key.isDown(Key.RIGHT)) {
backgrd._rotation -= 10
}
if(Key.isDown(Key.LEFT)) {
backgrd._rotation += 10
}
З.Ы.: Или я не правильно понял задачу? Последний раз редактировалось N!kE; 13.01.2007 в 13:19. |
|
|||||
|
Цитата:
если обьект 1-2 и фон 1 то лучше двигать фон
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|