![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 4
|
я передал кодом объект типа buton в сцену, а вот у этой кнопки при наведении показывается текст, текст я тоже хочу чтобы был написан в коде а не в самой кнопке...как его передать
заранее спасибо... Последний раз редактировалось dryusha; 08.01.2007 в 21:51. |
|
|||||
|
[+1.3 15.11.06]
[+1 12.01.07] |
че значит передал в сцену, можно изъясняться конкретными категориями...
если аттачил ее, то все эфекты этой кнопки должны сохраниться... исходничек приложил бы...
__________________
зри в _root |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 4
|
attachMovie("button", "butt", 100, {_x:100, _y:100})
вот и весь исходничек..... только координаты этой копки будут браться из файла и не напрямую быть в коде, и текст который появляется при наведении мышки на кнопку я хочу чтобы тоже брался из этого файла пример файла: x=100; y=100; TextOnMouseOver |
|
|||||
|
в кнопке вставляешь текстовое поле, потом просто изменяешь свойство text этого поля.
|
|
|||||
|
[+1.3 15.11.06]
[+1 12.01.07] |
to BigDan - тут человек оказывается хочет другого, ему надо координаты и текст кнопки из файлика доставать, текстового соотверственно...
__________________
зри в _root |
|
|||||
|
XML.
<button x="100" y="100" text="myText" />
__________________
Глупости какие-то говорите. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 552
|
Цитата:
Два варианта: 1) Изначально создать в экземпляре button текстовое поле (dynamic-типа) 2) Создать TextField программно после выставления экземпляра button на сцену Ну и соответственно вгонять в созданное текстовое поле значение
__________________
Учимся правильно задавать вопросы |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|