![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Помогите разобраться... к примеру есть 2 приатаченных звука, один из них панится setPan-ом в зависимости от положения какого-либо объекта.
Второй звук - бэкграунд, паниться не должен... но когда просматриваю ролик, бэкграунд тоже плавает из уха в ухо. Пробовала уже пихануть бэкграунд в отдельный мувик, не помогает. Можно ли сделать чтоб он не плавал? или setPan примененный для какого-то одного звука панит вообще весь исходящ звуковой поток? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
new Sound(any_mc) надеюсь? Если да, то new Sound(mc1), new Sound(mc2) разделяет звуки.
|
|
|||||
|
Вот такой пример простой сделала... может есть у кого желание покапаться))))
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
function mySounds(max, x, soundID) {
bleep = new Sound(mc2);
bleep.attachSound(soundID);
if (x<0) {
x = 0;
} else if (x>max) {
x = max;
}
bleep.setPan((x-(max/2))*100/(max/2));
bleep.start();
}
mc1 = this.createEmptyMovieClip('mc1',0)
mc2 = this.createEmptyMovieClip('mc2',1)
backgrnd = new Sound(mc1);
backgrnd.attachSound("Fon");
backgrnd.start(0, 999999);
backgrnd.setVolume(160);
|
|
|||||
|
ага... спасиб))) второй пост читала, но дошло тока щас, ух... мозги ж уже плавятся от праздников)
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|