Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.11.2006, 18:23
Psionix вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psionix Найти все сообщения от Psionix
  № 1  
Ответить с цитированием
Psionix

Регистрация: May 2003
Сообщений: 8
По умолчанию Управление контрольными точками сплайна

Привет!
Есть нарисованная стрелка (--->). Есть желание, чтобы эта стрелка удлинялась (и потом еще крутилась, но это не важно). Shape tween не канает, даже с контрольными точками.
Как заставить ее удлинятся? Можно ли эти точки кривой заставить двигаться по конкретной траектории?
__________________
Не стыдно не знать. Стыдно не учиться.

Старый 26.11.2006, 18:50
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 2  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
1) попробовать ещё раз Shape tween с контрольными точками
2) покадровая анимация
3) отрисовывать стрелку скриптом
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 26.11.2006, 19:20
Psionix вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psionix Найти все сообщения от Psionix
  № 3  
Ответить с цитированием
Psionix

Регистрация: May 2003
Сообщений: 8
Цитата:
Сообщение от artcraft
1) попробовать ещё раз Shape tween с контрольными точками
2) покадровая анимация
3) отрисовывать стрелку скриптом
Вот третий вариант можно поподробнее? Через lineTo()?
__________________
Не стыдно не знать. Стыдно не учиться.

Старый 26.11.2006, 19:22
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Через curveTo()
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 26.11.2006, 19:48
Psionix вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psionix Найти все сообщения от Psionix
  № 5  
Ответить с цитированием
Psionix

Регистрация: May 2003
Сообщений: 8
Цитата:
Сообщение от iNils
Через curveTo()
Ммм... я не совсем точно выразился в заголовке =) Там не сплайн, а просто три прямых линии соединенных концами в одной точке. (ну, я уже рисовал ---->). И я хочу двигать три крайних правых точки, чтобы они не меняли своя взаимное расположение. Всегда думал, что это тривиальная задача (
А просто нарисованная стрелочка не есть объект? Т.е. я никак не смогу получить какие-либо ее свойства, те же координаты точек из которых она сделана?
З.Ы. Покадровая анимация - геморрой =)
__________________
Не стыдно не знать. Стыдно не учиться.


Последний раз редактировалось Psionix; 26.11.2006 в 19:53.
Старый 26.11.2006, 22:26
screamge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для screamge Посетить домашнюю страницу screamge Найти все сообщения от screamge
  № 6  
Ответить с цитированием
screamge
Ветеран форума
 
Аватар для screamge

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
посади три прямые линии в три пустые мувиклипы и управляй ими свойствами мувиклипа.
__________________
Free-lance | Twitter | Me

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.