Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.11.2006, 18:24
DECIDE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DECIDE Найти все сообщения от DECIDE
  № 1  
Ответить с цитированием
DECIDE

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 128
Question Эх! Пути дороги ...

Вопрос бональный. Как определить путь к переменной в мувеклипе который находится в кнопке в слое UP, а кнопка на сцене?

пробовал

Bdup.Mdup.dup="" не катит

где Bdup -кнопка; Mdup - мувик
эти имена я вписал в инстанс

Старый 09.11.2006, 19:11
El Scream вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для El Scream Найти все сообщения от El Scream
  № 2  
Ответить с цитированием
El Scream

Регистрация: Mar 2006
Адрес: moscow
Сообщений: 243
Отправить сообщение для El Scream с помощью ICQ
попробуй
_root.Mdup.Bdup.dup. Но помоему работать не будет
А вообще читаем про объявление глобальных переменных
_global
__________________
Всем товарищ и друг

Старый 09.11.2006, 19:24
DECIDE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DECIDE Найти все сообщения от DECIDE
  № 3  
Ответить с цитированием
DECIDE

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 128
_root.Mdup.Bdup.dup это тоже самое Mdup.Bdup.dup если я задаю путь из сцены

мне не нужны глобальные переменные

мне нужен доступ к мувиклипу вложенном в кнопку в слой UP
изменить переменную или запускать и останавливать этот клип

Старый 09.11.2006, 19:38
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Все имена экземпляров мувиклипов внутри кнопок слетают при запуске. Поэтому надо внутри мувиклипа написать
Код:
this._name = "Mdup"
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 09.11.2006, 22:27
DECIDE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DECIDE Найти все сообщения от DECIDE
  № 5  
Ответить с цитированием
DECIDE

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 128
iNils в который раз спасибо, всё получилось

а кто знает как сделать чтобы мувик не проигрывал при старте только после команды play()

Старый 09.11.2006, 23:22
Guelder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Guelder Найти все сообщения от Guelder
  № 6  
Ответить с цитированием
Guelder
 
Аватар для Guelder

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 113
Ну можно в первый кадр вставить команду stop, а в кнопку
Код:
имя_мува.on(release)
{
  gotoAndPlay(2);
}
Пытаюсь уже даже кому-то помочь

Старый 09.11.2006, 23:36
DECIDE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DECIDE Найти все сообщения от DECIDE
  № 7  
Ответить с цитированием
DECIDE

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 128
всё и дело то, что именно без кнопки сделать чтобы мувик не стартовал при загрузке флашки

пробовал в первом кадре сцены останавливать, но почему-то не останавливается

Старый 10.11.2006, 00:00
DECIDE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DECIDE Найти все сообщения от DECIDE
  № 8  
Ответить с цитированием
DECIDE

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 128
не понятно почему но если во втором кадре сцены поставить
stop() то всё срабатывает

Всем спасибо! Думаю тема закрыта.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.