![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: www.flasher.ru/forum
Сообщений: 946
|
как написать искуственный интеллект для врага в игре.
хотя бы ряд простых действий: передвижение, собирание, оружие бонусов, охота на игрока. чтоб враг мог оценить ситуацию и по ней действовать. напасть или убежать. взять бонус\оружие или нет. стрелять или нет. сложноли сделать такое. есть ли какие-нибудь примеры, статьи, посвященные созданию ии на as. Заранее спасибо.
__________________
44px|freealt|... |
|
|||||
|
Banned
[+4 25.10.07]
Регистрация: May 1999
Сообщений: 218
|
плохой вопрос
|
|
|||||
|
.grin! wuz here
|
1) http://www.yandex.ru/yandsearch?rpt=...EB%EB%E5%EA%F2
2) http://www.google.com/search?ie=UTF-...B5%D0%BA%D1%82 3) http://gameai.com/ 4) http://www.codenet.ru/progr/alg/ai.php
__________________
Breakcore them all! |
|
|||||
|
[1.3 07.09.2006]
[3 28.09.2006] [+1 04.10.2006] |
Мне кажется, что конкретного ответа на твой вопрос и не дать...
имхо: Для каждой игры ии разрабатывается отдельно... А вобще я обычно сначала состовляю алгоритм на бумаге: т.е., например, если у игрока 100hp то ии ведёт себя так, если не сто, то по другому... Вобщем нужно какследует подумать логически... |
|
|||||
|
вообще... бредовый вопрос
)) пока искуственного интеллекта не существует просто есть очень сложные алгоритмы.. так же и в играх нужно использовать алгортимы просто немного проще.. хотя можно подключить к компьютеру нейронную сеть и наладить с ней связь пцтём local connection будет уже более правдноподобный искуственный интеллект )) |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Есть еще ряд интересных алгоритмов, помимо волнового, которые применимы в играх. Например, алгоритм А*, алгоритмы Дейкстры, Флойда, Прима. Последние три я, помнится, реализовывал год назад, применимо к графам. Да, вот они http://shaman.paneuromedia.com/flash...graphanalyzer/
__________________
www.maxshaman.com Последний раз редактировалось Sh@man; 19.10.2005 в 14:47. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
|
ИИ сотсоит из нескольких алгоритмов, почитай книги известных авторов, там и алгоритм поиска есть, который может тебе пригодиться и т.д., вообщем точного ответа как его сделать нет, есть только твой мозг, с помощью него и делай!
__________________
маска лошади и коня в россии и снг с бесплатной доставкой gimmethevape вейпы и поды доставка |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|