Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.04.2006, 14:37
Фломастер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Фломастер Найти все сообщения от Фломастер
  № 1  
Ответить с цитированием
Фломастер

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 104
По умолчанию как узнать, пересеклись ли два мувика с неизвестными именами, зная лишь их прототипы?

как узнать, пересеклись ли два мувика с неизвестными именами, зная лишь их прототипы?

ситуация такая - у меня вылетают пули отовсюду, надо, чтобы при столкновении друг с другом они пропадали. пуль много и проверять каждую с каждой мне кажется не разумно, да и индекс будет бесконечно увеличиваться (если массив или в конце имени номер добавлять), разве что стек как-нибудь реализовать.... в общем проблема

Старый 07.04.2006, 20:50
KPaul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KPaul Найти все сообщения от KPaul
  № 2  
Ответить с цитированием
KPaul
 
Аватар для KPaul

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 221
Посмотри здесь может найдешь что-нибудь толковое:
http://www.flasher.ru/forum/search.php?searchid=271828

Старый 07.04.2006, 22:17
Фломастер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Фломастер Найти все сообщения от Фломастер
  № 3  
Ответить с цитированием
Фломастер

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 104
ссылка не работает, а что ты в поиске набирал?

Старый 08.04.2006, 14:49
KPaul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KPaul Найти все сообщения от KPaul
  № 4  
Ответить с цитированием
KPaul
 
Аватар для KPaul

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 221
сорри, посмотри по слову "коллизии".

Старый 08.04.2006, 16:07
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 5  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
если размеры пуль относительно небольшие, можно проверять хитТест всего мувика с пулями с координатами пули..

Старый 08.04.2006, 16:18
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Пули по сути точечный объект. Если координаты целочисленны (а это логично так как скорость их движения большая) то каждое новое положении пули хранить в массиве. Потом просто проверять свободна тукущая ячейка или нет.
Можно даже проверять ячейку справа и слева, если длин пули скажем три пикселя. Вообщем мысль вы поняли.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.