![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 7
|
Как сделать, что бы кнопка кнопка "Sound off/on" работала во всех сценах, а не только на главном таймлайне? Заранее спасибо!
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 144
|
А можно по подробнее?
Вообще Есть функция stopAllSounds()
__________________
Что за опен соурс без водки? |
|
|||||
|
чтобы включать и выключать, нужно програмно работать со звуком, тоесть не просто втыкать зфуковой файл во флэш, а грузить его и описывать как звуковой обьект. У звукового обьекта есть методы остановки и проигрывания звука с указанной позиции, так что когда ты с этим разберешься, все что тебе нужно будет сделать - это записать текущую позицию проигрывания перед остановкой, а при нажатии кнопки "играть", запустить проигрывание с сохраненной позиции.
ЗЫ сонный я.
__________________
I'm only happy when it rains. Waka Laka |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
"просто" никак
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 580
|
Програмно можно включать и отключать звук отдельных объектов, регулировать громкость для отдельных объектов и т.д. Это очень мощная возможность!
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|