Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 18.02.2006, 21:27
3r0jan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3r0jan Найти все сообщения от 3r0jan
  № 1  
3r0jan
[+ 1.11 23.12.2005]
[1.11 18.02.2006]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 183
Отправить сообщение для 3r0jan с помощью ICQ
По умолчанию замена замена ячайки в массиве на новую

народ подскажите как ? есть код
Код:
on (release) {
	loadVariablesNum(adress+submit+".txt", 0);
	nomer += 1;
	if (nomer>max_nomer) {
		nomer = max_nomer;
	} else {
		loadMovie(adress+submit+nomer+".gif", action);
		var my_xml:XML = new XML();
		var fname:String = submit+".txt";
		my_xml.ignoreWhite = true;
		my_xml.onData = function(str) {
			_parent.inputData = str;
			my_arr = str.split("&");
			my_arr = my_arr[nomer].split(",");
			my_arr1 = my_arr[1];
			my_arr2 = my_arr[2];
			my_arr3 = my_arr[3];
			my_arr4 = my_arr[4];
			my_arr5 = my_arr[5];
			my_arr6 = my_arr[6];
			my_arr7 = my_arr[7];
			my_arr8 = my_arr[8];
			my_arr9 = my_arr[9];

		};
		my_xml.load(fname);
	}
}
loadVariablesNum(adress+submit+".txt", 0); - загружаю переменную max_nomer
var fname:String = submit+".txt"; файл вот с таким текстом
Код:
Жертвенный Амулет,8,10,0,8,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,17.00,1,0,20,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7,5,15,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Minor Protection Amulet,10,8,0,10,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,18.00,10,0,20,0,0,6,0,0,0,0,0,9,9,9,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4.00,&Шипастый Кулон,10,0,0,10,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,27.00,1,0,20,0,0,0,0,2,0,0,0,3,3,3,3,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Ритуальное Ожерелье,15,0,0,15,0,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,41.00,1,0,30,0,0,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Ожерелье Брони,15,0,0,15,0,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,42.00,1,0,30,0,0,0,0,0,0,0,0,12,12,12,12,0,0,0,30,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Ожерелье -Капля Крови-,15,0,15,15,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,58.00,1,0,30,0,0,33,0,0,0,3,0,0,0,0,0,25,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Изящный Амулет,15,0,0,15,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,61.00,1,0,50,0,0,18,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,30,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Амулет Здоровья,10,0,0,20,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,62.00,1,0,50,0,0,99,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Амулет Фокуса,10,10,10,10,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,89.00,1,0,50,0,0,0,0,4,4,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Амулет -Рубиновая Ветвь-,10,20,0,10,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,89.00,1,0,60,0,0,0,0,0,0,3,0,0,0,0,0,0,25,45,25,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Кулон Грозового Облака,20,0,0,20,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,90.00,1,0,50,0,0,0,0,5,2,2,0,0,0,0,0,0,25,25,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Кулон Баланса,15,15,15,15,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,93.00,1,0,30,0,0,0,0,1,1,1,0,6,6,6,6,25,25,25,25,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Ожерелье Старой Крепости,25,10,10,25,0,0,0,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,120.00,1,0,60,0,0,21,0,1,1,1,1,15,15,15,15,0,30,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Ожерелье Жадности,15,0,25,15,0,0,0,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,130.00,1,0,60,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,40,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Лесной Амулет,30,20,0,25,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,160.00,1,0,30,0,0,18,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,35,0,35,0,0,0,0,0,0,20,20,20,0,0,0,0,0,0,0,0,0,часть комплекта Комплект Лесной (13),0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Amulet of Oblivion,35,0,0,35,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,160.00,1,0,50,0,0,66,0,0,0,0,0,21,21,21,21,0,25,0,0,0,0,0,0,0,15,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,часть комплекта Oblivion Complect (13),0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,32.00,&DarkSteel Amulet,25,10,25,25,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,162.00,1,0,60,0,0,66,0,0,0,0,0,24,24,24,24,0,65,0,30,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,часть комплекта DarkSteel Complect (13),0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,32.00,&Кулон Упрощения,20,20,20,20,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,168.00,1,0,50,0,0,0,0,4,4,0,0,0,0,0,0,0,55,0,25,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Golden Amulet,25,30,0,25,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,170.00,1,0,60,0,0,18,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,35,45,30,0,5,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,часть комплекта Gold Complect (13),0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,34.00,&Moonlight Amulet,20,20,20,20,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,170.00,1,0,60,0,0,33,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,65,0,65,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,34.00,&Латный Амулет Рыцаря,30,0,0,30,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,171.00,1,0,50,0,0,66,0,4,0,0,0,18,18,18,18,0,20,0,15,0,0,0,0,5,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Амулет -Сердце Ласки-,15,35,0,15,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,172.00,1,0,50,0,0,45,0,0,6,0,0,0,0,0,0,0,35,80,25,0,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,часть комплекта Комплект Ласки (5),0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Ожерелье Бликов,15,45,20,15,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,200.00,1,0,50,0,0,0,0,0,4,4,0,0,0,0,0,0,40,125,30,0,0,0,15,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,часть комплекта Комплект Бликов (6),0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Огненный Амулет,15,0,0,15,40,40,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,100,0,0,0,4,0,0,0,0,0,30,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,25,0,0,0,0,0,0,0,0,часть комплекта Комплект Огня (5),0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Амулет Сумеречных Гроз,15,0,0,15,40,40,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,18,100,0,0,0,6,0,0,0,0,0,35,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,30,0,0,0,0,0,0,0,0,0,часть комплекта Комплект Сумеречных Гроз (5),0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Кулон Отрицания,25,0,0,25,10,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,200.00,1,0,50,0,0,72,0,0,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,30,30,30,30,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Амулет Гранитной Власти,15,0,0,15,40,40,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,200.00,1,0,50,0,0,72,100,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,часть комплекта Комплект Гранитной Власти (5),0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,&Amulet of Wanderer,15,45,20,15,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,200.00,1,0,50,0,0,45,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,50,120,50,0,5,0,5,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,часть комплекта Set of Wanderer (5),0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,40.00,&Sunrise Amulet,25,20,20,25,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,200.00,1,0,60,0,0,33,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,85,0,85,0,0,0,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,40.00,&
в зависимости от nomer выводится ячейка соответствующая данному номеру ! далее меняю данные этой ячейки жму на кнопку
Код:
btn_start.onRelease = function() {
	Submit = submit;
	
	loadVariablesNum("db.php", 0, "POST");
	};
в результате должна получиться замена ячейки соответствующей номеруа не добавление этой же ячейки вконце текста в файле.. как реализовать на AS или в PHP если кто знает... заранее спасибо!

Старый 19.02.2006, 00:47
3r0jan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3r0jan Найти все сообщения от 3r0jan
  № 2  
3r0jan
[+ 1.11 23.12.2005]
[1.11 18.02.2006]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 183
Отправить сообщение для 3r0jan с помощью ICQ
даже антареза нету чёто ((( видать всех достал своими тупыми вопросами ((( ну помогите же хоть ктонибудь (((

Старый 19.02.2006, 02:26
3r0jan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3r0jan Найти все сообщения от 3r0jan
  № 3  
3r0jan
[+ 1.11 23.12.2005]
[1.11 18.02.2006]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 183
Отправить сообщение для 3r0jan с помощью ICQ
вот сам нашел выход ))))
Код:
var my_xml:XML = new XML();
		var fname:String = submit+".txt";
		my_xml.ignoreWhite = true;
		my_xml.onData = function(str) {
			my_arr = str.split("&");
			if (nomer>0) {
				out1 += my_arr[nomer-1]+"&";
				out2 = "";
				for (p=Number(nomer)+1; p<my_arr.length; p++) {
					out2 += my_arr[p]+"&";
				}
			}
правда почемуто когда nomer равен 0
out2 ничего не выдаёт почему

Старый 19.02.2006, 11:35
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 4  
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Цитата:
Сообщение от 3r0jan
правда почемуто когда nomer равен 0
out2 ничего не выдаёт почему
Ну да, учитывая код
Код:
if (nomer>0)
Это и правда удивительно.

Старый 19.02.2006, 11:47
3r0jan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3r0jan Найти все сообщения от 3r0jan
  № 5  
3r0jan
[+ 1.11 23.12.2005]
[1.11 18.02.2006]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 183
Отправить сообщение для 3r0jan с помощью ICQ
да я эт уже исправил )) вчера увидел что косяк =)
а как сделать чтоб при нажатии на
Код:
on (release) {
	loadVariablesNum(adress+submit+".txt", 0);
	nomer += 1;
	if (nomer>max_nomer) {
		nomer = max_nomer;
	} else {
		loadMovie(adress+submit+nomer+".gif", action);
		var my_xml:XML = new XML();
		var fname:String = submit+".txt";
		my_xml.ignoreWhite = true;
		my_xml.onData = function(str) {
			my_arr = str.split("&");
			if (nomer>0) {
				out1 += my_arr[nomer-1]+"&";
				out2 = "";
				for (p=Number(nomer)+1; p<my_arr.length-1; p++) {
					out2 += my_arr[p]+"&";
				}
			}
			my_arr = my_arr[nomer].split(",");
			my_arr0 = my_arr[0];
			my_arr1 = my_arr[1];
			my_arr2 = my_arr[2];
			my_arr3 = my_arr[3];
			my_arr4 = my_arr[4];
			my_arr5 = my_arr[5];
			my_arr6 = my_arr[6];
			my_arr7 = my_arr[7];
			my_arr8 = my_arr[8];
			my_arr9 = my_arr[9];

		};
		my_xml.load(fname);
	}
}
текст не грузился снова в флэш а использовать старый загруженный кнопкой
Код:
on (click) {
	loadMovie("amulet/amulet"+_parent.nomer+".gif", _parent.action);
	_parent.adress = "amulet/";
	_parent.submit = "amulet";
	var my_xml:XML = new XML();
	var fname:String = _parent.submit+".txt";
	my_xml.ignoreWhite = true;
	my_xml.onData = function(str) {
		_parent.my_arr = str.split("&");
		my_arr = str.split("&");
		for (p=Number(_parent.nomer)+1; p<my_arr.length-1; p++) {
			_parent.out2 += my_arr[p]+"&";
		}
		my_arr = my_arr[_parent.nomer].split(",");
		_parent.my_arr0 = my_arr[0];
		_parent.my_arr1 = my_arr[1];
		_parent.my_arr2 = my_arr[2];
		_parent.my_arr3 = my_arr[3];
		_parent.my_arr4 = my_arr[4];
		_parent.my_arr5 = my_arr[5];
		_parent.my_arr6 = my_arr[6];
		_parent.my_arr7 = my_arr[7];
		_parent.my_arr8 = my_arr[8];
		_parent.my_arr9 = my_arr[9];
		_parent.nomer = 0;
	};
	my_xml.load(fname);
	gotoAndStop(1);
}

Старый 19.02.2006, 11:52
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 6  
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
проверять - грузили уже или нет - по результату либо грузить либо обращаться к уже существующему объекту
как правило, не стоит пихать весь код исполняемый по событию - в само событие. более того, гораздо удобнее вовсе отделить события от исполняемого функционала. разбить код на функции тоже не помешает повышению его понятности.

Старый 19.02.2006, 12:02
3r0jan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3r0jan Найти все сообщения от 3r0jan
  № 7  
3r0jan
[+ 1.11 23.12.2005]
[1.11 18.02.2006]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 183
Отправить сообщение для 3r0jan с помощью ICQ
2 король я бы конечно зделал бы если бы знал как =)))
это мне нужно для того чтоб:
я меняю парметры относящиеся к ечейке два к примеру далее сохраняю, перехожу к редактированию параметров ечейки три и вот в чём прикол...
тоже сохраняет параметры но параметры ечейки два восстанавливаются такие какие и были перед редактированием...
вывод текст грузится это хорошо типа в режиме онлан работаю ) но грузится то из кэша ((( что и влияет на сохранение

помоги а ?

Старый 19.02.2006, 19:12
3r0jan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3r0jan Найти все сообщения от 3r0jan
  № 8  
3r0jan
[+ 1.11 23.12.2005]
[1.11 18.02.2006]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 183
Отправить сообщение для 3r0jan с помощью ICQ
жаль очь жаль ну а мож ктонить всётаки поможет ?

Старый 20.02.2006, 00:41
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 9  
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Я советую:

1. Выучить азы, прежде чем писать многопользовательские игры.
2. Писать грамотно. Русский в этой стране пока еще катит.

Старый 20.02.2006, 00:41
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 10  
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Да, и побольше стонать о помощи -- тогда точно помогут. Тебе как раз один плюс остался.

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 02:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.