Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.02.2006, 18:20
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 1  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
The bomb! Синусоид и косинусоид

Здрасти
Вобщем говоря имеем класс:
class sin extends MovieClip{
var amplitude:Number=100; //амплитуда
var t:Number=0.1; //время
var x=300; //переменная x, хранящая координаты
function onEnterFrame(){
_x = x + amplitude * Math.cos(_x * t); //синусоида
}
}

и так - вот в чем трабл - синусоида - можт я в физике и не силен, но у меня такая вот формула:
X=A*sin(или cos) wt (w-цикл. Частота)
(писал на шпору )
и так - синус косинус - возможные варианты:
_x = x + amplitude * Math.sin(_x * t);
работает так - попрыгает всатнет на место и замрет


_x = x + amplitude * Math.cos(_y * t);
то же самое


_x = x + amplitude * Math.sin(_y * t);
Вааще не работает - но давайте сделаем вот так:
_x = x + amplitude * Math.sin(_y * t);
_y++;
Ура! да сдраствует гармония!!! Мы неугомонно ползем вниз
Вот собственно и сам вопрос - почему када мы _y++, то всё ок,
а када мы с _y ничо не делаем то ничо и не происходит??? Параметр _y как таковой задан (свойство т.е.) - ну должен же он хоть секунду покалебитца???
Заранее спасибо

Старый 16.02.2006, 12:56
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 2  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
Разве вымерли все физики???
Люди, пожалуста подскажите в чем тут ошибка... я не дорубаю (

Старый 16.02.2006, 13:08
meiciuc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для meiciuc Найти все сообщения от meiciuc
  № 3  
Ответить с цитированием
meiciuc

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 149
к сожалению на конкретный вопрос ответить не смогу - тоже не силен в физике. Хочу лишь напомнить, что существуют как минимум два основных метода решений уравнений: алгебраический - то, что ты сейчас пользуешь, и геометрический - вектора. Раньше я тоже много игрался с углами, пока не начал использовать вектора - поверь, это намного легче, а главное - естественно для понимания. Попробуй почитать из рускоязычных Гурского. Углы незаменимы лишь при расчетах результатов, например множественных столкновений в бильярде. Все остальное - векторы. Попробуй и удивишься простоте. Или ищи математиков.

Старый 19.02.2006, 11:44
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 4  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
Спасиб, почитаю...
Тока вот с векторами... ненавижу их - чесно...
Чтож, возможно в програмее все с ними просто, но из школьного курса...
Брррр

Старый 19.02.2006, 12:01
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 5  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
Код:
t=0
y = 200
amp =0.2
mc.onEnterFrame = function(){
	t+= amp
	mc._y = y + Math.sin(t)*100;
}
простейший пример

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.