![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[2.1 15.02.2006]
[2.1 -- рецидив, 15.02.2006] Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 32
|
Доброго времяни суток!!!
Внутри мувика на котором наложен onRollOver, сидит кнопка, которая почему то не работает...т.е она вообще как кнопка не работает, мышь ее не чувствует ( в чем проблема? |
|
|||||
|
а как она может работать - ну, чисто технически - если у тебя только одна мышь, которая может понимать только одно событие onRollOver в момент времени - и это событие на данной области уже занято мувиком?
|
|
|||||
|
[2.1 15.02.2006]
[2.1 -- рецидив, 15.02.2006] Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 32
|
хм..правда не может...а есть какой нибуть выход из сетуации?
|
|
|||||
|
смотря что ты хочешь получить. если 2 сбоытия - то совмещай onRollOver м hitTest
|
|
|||||
|
[2.1 15.02.2006]
[2.1 -- рецидив, 15.02.2006] Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 32
|
ну у меня есть мувик-кнопка, при нажатии на которую, появиться должна хотябы обычная кнопка(можно и муви) при нажатии на которую должан проигрываться другой мувиклип...
А как это мне совместить onRollOver и hitTest, если в кадре где лежит этот муви кнопка стоит сей код : а
function init_menu(mc:String) {
_st.mcs_name = mc;
for (var i = 0; _st[mc+i]; i++) {
_st[mc+i].i = i;
_st[mc+i].onRelease = function() {
select_menu_item(this.i);
};
_st[mc+i].onRollOver = function() {
this.play();
this.over = true;
};
_st[mc+i].onRollOut = function() {
this.play();
this.over = false;
};
}
}
function select_menu_item(num:Number) {
trace(_st.mcs_name+num);
_st[_st.mcs_name+_st.prev_mc].over = false;
_st[_st.mcs_name+_st.prev_mc].enabled = true;
_st[_st.mcs_name+_st.prev_mc].play();
_st[_st.mcs_name+num].enabled = false;
_st.prev_mc = num;
}
init_menu("test");
Заранее благодарен... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|