Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.01.2006, 12:45
beast.net вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для beast.net Найти все сообщения от beast.net
  № 1  
Ответить с цитированием
beast.net

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 15
Отправить сообщение для beast.net с помощью ICQ
По умолчанию По очередное воспроизведение мувиков

Есть много кнопок, нужно по очерёдно воспроизводить каждый мувик у каждой кнопки, как это можно сделать...

Старый 21.01.2006, 14:57
Буньков Максим вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Буньков Максим Посетить домашнюю страницу Буньков Максим Найти все сообщения от Буньков Максим
  № 2  
Ответить с цитированием
Буньков Максим
 
Аватар для Буньков Максим

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 848
Отправить сообщение для Буньков Максим с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от beast.net
Есть много кнопок, нужно по очерёдно воспроизводить каждый мувик у каждой кнопки, как это можно сделать...
в конце каждого мувика запускай другой.
Код:
mc1.play()
я бы замутил через setInterval не знаю почему но эта дура мне нравится
__________________
С уважением, Maksi.

Старый 21.01.2006, 21:31
Bright вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bright Найти все сообщения от Bright
  № 3  
Ответить с цитированием
Bright
 
Аватар для Bright

Регистрация: Nov 2003
Адрес: www.flasher.ru/forum
Сообщений: 946
использовать здесь сетинтервал - глупость.
другое дело если б надо было через опред. промежуток времени запускать...
__________________
44px|freealt|...

Старый 21.01.2006, 21:39
Буньков Максим вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Буньков Максим Посетить домашнюю страницу Буньков Максим Найти все сообщения от Буньков Максим
  № 4  
Ответить с цитированием
Буньков Максим
 
Аватар для Буньков Максим

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 848
Отправить сообщение для Буньков Максим с помощью ICQ
тожа верно... ну просто мой бы сет интервал был бы единственным и в пихивал бы еще какихнить собственные Eventы
__________________
С уважением, Maksi.

Старый 22.01.2006, 12:50
beast.net вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для beast.net Найти все сообщения от beast.net
  № 5  
Ответить с цитированием
beast.net

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 15
Отправить сообщение для beast.net с помощью ICQ
Нет вы наверное не правельно поняли...
Вот у меня 1 кадр и куча слоев, в каждом слое по кнопке, мне надо при щелче мышки сделать чтобы в каждой кнопочке поочереди воспроизвелся мувик.... все вместе чтобы загарались это я сделал, но на до чтобы друг за другом...

Может тут написать надо какую-то функцию с setInterval???
Вообще была идея написать функцию которая бы сама определяла имя кнопки, это реально??? у каждой кнопки имена b1, b2, b3, я думаю можно сделать чтобы в именах 1,2,3 высчитывались програмно и тем самым через одну функцию сделать обращение ко всем кнопкам, также сделать чтобы для каждой кнопки прибавлялся интервал, например для каждой последующей +1000 милисекунд, там самым я думаю будет то что надо, только реализовать это не знаю как т.к. Action Script знаю поверхносно ещё...

Старый 22.01.2006, 13:12
ShooReek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShooReek Найти все сообщения от ShooReek
  № 6  
Ответить с цитированием
ShooReek
 
Аватар для ShooReek

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 7
Используй цикл, нечто вроде этого-
for(i=1; i<3; i++){
_root.["b"+i].gotoAndPlay(n) //или что ты там хотел делать с кнопками, короче главное имя кнопк будет определяться если они изначально названы b1 b2 и b3

Старый 22.01.2006, 13:32
beast.net вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для beast.net Найти все сообщения от beast.net
  № 7  
Ответить с цитированием
beast.net

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 15
Отправить сообщение для beast.net с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от ShooReek
Используй цикл, нечто вроде этого-
for(i=1; i<3; i++){
_root.["b"+i].gotoAndPlay(n) //или что ты там хотел делать с кнопками, короче главное имя кнопк будет определяться если они изначально названы b1 b2 и b3
Что-то он матерится на строчку _root.["b"+i].gotoAndPlay(n), типа что тут ["b"+i] не правельный синтаксис.

Хотя проверил trace("b"+i); всё работает....

Старый 22.01.2006, 21:54
Homo Sapiens вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Homo Sapiens Посетить домашнюю страницу Homo Sapiens Найти все сообщения от Homo Sapiens
  № 8  
Ответить с цитированием
Homo Sapiens
 
Аватар для Homo Sapiens

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
Разумеется материться, операторы "." и "[]" практически равнозначны - совсем не обязательно использовать их подряд.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.