![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 6
|
вопщам мне нужно сделать чтобы при загрузке каждых десяти процентов мувик проигрывал следующий фрэйм и так до ста процентов
посмотрел исходники - ничего подобного не нашёл =( |
|
|||||
|
lb = getBytesLoaded();
tb = getBytesTotal(); mc.gotoAndStop(Math.round((lb/tb)*10)); шо-то типа этого... |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 6
|
ммм ээ
то есть мувик будет пытаться всё время перейти на несуществующий фрэйм вроде 2.36,2.37 и когда наконец наступит 3 он на него перейдёт? мне каца много ресурсов жрать будет на такое извращение. хотя я хз |
|
|||||
|
в этом тебе поможет Math.ceil() - почитай хелп но нему
|
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
А чем в примере Math.round плох?
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Цитата:
2. Почему это извращение, расскажи? |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
Миша .... Гтолк загрузи. ю нид ми.
|
|
|||||
|
раунд окргуляет по 0.5 т.е. 2.4 -> 2, 2.6 ->3 !
цеил - 2.4 -> 2, 2.6 ->2 и еще если чесно я раунд сразу в примере не увидел %((, сорри. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 6
|
эээ вопщам не судите строго
но я делаю так - исходник вложен я знаю точно что это не правильно=) - останавливается на цифре 80 это мне наиболее непонятно а вообще тут наверное нужно что нибудь вроде он клип евент лоад как в пхп или это ещё где то - чёрт я запутался =) - давно не делал ничего такого |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
За on(clipEvent) надо отрывать руки. Код в своем исходнике не найдешь, не то что -- в чужом
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|