![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Такой вопрос:
есть класс: class SomeClass{ var someVar; var some_mc: MovieClip; ........ function SomeClass() { this.some_mc = _root.attachMovie('mc','mc',1) } } такой вопрос, как мне из этого some_mc достучаться до переменной someVar? |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 38
|
Наверное сначала задать ей (переменной) какое-то значение
this.some_mc.someVar="SomeVar"; а потом уже стучись к ней trace(this.some_mc.someVar); |
|
|||||
|
это конечно хорошо, а поинтересней способ мнебы хотелось чтоб не было больше переменных. токо класс и мувик?
2vadfe если использовать attachMovie то можно и так : this.some_mc = _root.attachMovie('mc','mc',1,{someVar:this.someVar}) %)) |
|
|||||
|
Flash Aксакал
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
|
если хочешь чтобы класс и мувик, так делай мувик наследником твоего класса
|
|
|||||
|
а без этого никак ?
|
|
|||||
|
Flash Aксакал
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
|
сам подумай чего ты хочешь? а? и сразу все решиться
ты хочешь, чтобы мув видел экземпляр твоего класса? 1: пропиши в муве ссылку на экземпляр класса 2: сделай мув экземпляром класса |
|
|||||
|
воооооооооооооооооооооо самое то, вот я балбес, 1 это тот самый вход, как я до этого сам недопер %))
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|