![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1 02.06.2006]
[+1.4 01.04.2006] [+1 01.07.2006] |
Подскажите кто знает можно ли как нить в сократить код:
Пробовал в цикле... но толи переменки дожнут толи че... можно ли как нить это сократить?
__________________
С уважением, Maksi. |
|
|||||
|
Можно делать их экземпляром одного класса , к примеру Button. Где в setter заносить переменную text, а function onRelease(){ trace(text)};
|
|
|||||
|
for(i=0;i<6;i++){
_root["mc"+i].onRelease = myFunction(); } только надо мувы называть однообразно, т.е. у тебя первый дожен быть не мс, а мс0. |
|
|||||
|
[+1 02.06.2006]
[+1.4 01.04.2006] [+1 01.07.2006] |
Цитата:
![]()
__________________
С уважением, Maksi. |
|
|||||
|
[+1 02.06.2006]
[+1.4 01.04.2006] [+1 01.07.2006] |
Цитата:
__________________
С уважением, Maksi. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
ответ с классами правильней, но и знать как заставить это жить в цикле тоже нужно знать:
this.onReleaseHandler = function () { trace("LOL") } for(i=0;i<6;i++){ _root["mc"+i].onRelease = this.onReleaseHandler; } |
|
|||||
|
"braze"
|
* фигню сказал )
__________________
... хочешь сделать хорошо - сделай сам. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
2Pogga: ты бы уточнил, кто когда и где именно.
а то ненароком обидится не тот, кого ты имел ввиду... |
|
|||||
|
"braze"
|
Цитата:
себя я имел ввиду а сообщение удалить нельзя, только отредактировать ... в данном случае заменить фигню на чистосердечное признание в том что её сказал ) не надо паранойи )
__________________
... хочешь сделать хорошо - сделай сам. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|