Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.12.2005, 03:18
benladen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для benladen Найти все сообщения от benladen
  № 1  
Ответить с цитированием
benladen

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 51
По умолчанию в продолжение темы "проблема с AS твином"

спасибо за ответ на предыдущее сообщение, все заработало.

а можно ли сделать какой-нибудь общий обработчик на все холлдеры?

т.е. this.slides_mcX.holderY.onRollOver .......
где x,y задаются ...

this.slides_mc1.holder0.onRollOver = function (){
var tween_handler:Object = new Tween(this, "_xscale", easing.Zoom, this._xscale, 120, 2, true);
var tween_handler2:Object = new Tween(this, "_yscale", easing.Zoom, this._xscale, 120, 2, true);
};

this.slides_mc1.holder0.onRollOut = function (){
var tween_handler:Object = new Tween(this, "_xscale", easing.Zoom, this._xscale, 100, 2, true);
var tween_handler2:Object = new Tween(this, "_yscale", easing.Zoom, this._xscale, 100, 2, true);
};

Старый 13.12.2005, 04:19
MOHCTEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MOHCTEP Найти все сообщения от MOHCTEP
  № 2  
Ответить с цитированием
MOHCTEP

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Живу вот где-то
Сообщений: 493
this.slides_mc1.holder0.onRollOver=function(){
fefect(this);
};
this.slides_mc1.holder0.onRollOut=function(){
defefect(this);
};
function fefect(mc){
var tween_handler:Object = new Tween(mc, "_xscale", easing.Zoom, mc._xscale, 150, 2, true);
var tween_handler2:Object = new Tween(mc, "_yscale", easing.Zoom, mc._xscale, 150, 2, true);
}
function defefect(mc){
var tween_handler:Object = new Tween(mc, "_xscale", easing.Zoom, mc._xscale, 100, 2, true);
var tween_handler2:Object = new Tween(mc, "_yscale", easing.Zoom, mc._xscale, 100, 2, true);
}
И сажай эти обработчики на свои мувы хоть в цикле, хоть при рождении.

Старый 13.12.2005, 07:46
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 3  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
ЕЩе проще обойтись наследованием от класса Tween

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.