Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.08.2005, 20:22
Takato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Takato Посетить домашнюю страницу Takato Найти все сообщения от Takato
  № 1  
Ответить с цитированием
Takato
 
Аватар для Takato

Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
По умолчанию 3d куб

http://www.hot.ee/ribalkin/kub55.html

Трехмерный куб скачет в другом трехмерном кубе. Кнопками (или с клавиатуры - клавиши подписаны) можно двигать камеру
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар!

Старый 13.08.2005, 23:38
Psychocat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psychocat Посетить домашнюю страницу Psychocat Найти все сообщения от Psychocat
  № 2  
Ответить с цитированием
Psychocat
 
Аватар для Psychocat

Регистрация: May 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 189
Цитата:
Сообщение от Takato
http://www.hot.ee/ribalkin/kub55.html
Трехмерный куб скачет в другом трехмерном кубе. Кнопками (или с клавиатуры - клавиши подписаны) можно двигать камеру
Слишком вытянут. Получается паралелепипед(вроде бы в смыле прямоугольник), а не куб.
Странно ты клавиатуру используешь. Я обычно пользуясь примерно таким
if(Key.isDown(39)){rh++}
if(Key.isDown(37)){lf++}
if(Key.isDown(38)){up++}
if(Key.isDown(40)){dn++}
Чтобы сразу несколько клавиш работало.
А вот с триДэ я ничего не понимаю. Хотя и использовал бы какие-то эллементы в своих играх.
Нормально вобщем. Дальше нужно делать, чтобы настоящее 3Д было. А тут типо два квадрата(большой и маленький), а из углов идут lineto. Можт и не так, но выглядет так.
Достаточно хорошо. Молодец.

Старый 14.08.2005, 00:18
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 3  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
кубы, кубы...

Старый 14.08.2005, 01:25
Takato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Takato Посетить домашнюю страницу Takato Найти все сообщения от Takato
  № 4  
Ответить с цитированием
Takato
 
Аватар для Takato

Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
Цитата:
Сообщение от Psychocat
Слишком вытянут. Получается паралелепипед(вроде бы в смыле прямоугольник), а не куб.
А вот с триДэ я ничего не понимаю. Хотя и использовал бы какие-то эллементы в своих играх.
Нормально вобщем. Дальше нужно делать, чтобы настоящее 3Д было. А тут типо два квадрата(большой и маленький), а из углов идут lineto. Можт и не так, но выглядет так.
Достаточно хорошо. Молодец.
Спасибо

Куб вытягивался потому что расстояние до точки высчитывалось не точно - по упрощенному алгоритму - а если высчитывать всё как надо, то получается "эффект линзы" - изображение уменьшается к краям. Но там даже прикольнее - теперь линии и углы довольно "ломаные" и как "два квадрата, соединенные линиями" уже не смотрятся Ну и большой куб я еще развернул на 45 градусов - для полного счастья -

http://www.hot.ee/ribalkin/kub65.swf
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар!

Старый 14.08.2005, 03:46
E-mail вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E-mail Найти все сообщения от E-mail
  № 5  
Ответить с цитированием
E-mail
 
Аватар для E-mail

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Питер
Сообщений: 498
Записей в блоге: 1
Цитата:
Спасибо

Куб вытягивался потому что расстояние до точки высчитывалось не точно - по упрощенному алгоритму - а если высчитывать всё как надо, то получается "эффект линзы" - изображение уменьшается к краям. Но там даже прикольнее - теперь линии и углы довольно "ломаные" и как "два квадрата, соединенные линиями" уже не смотрятся Ну и большой куб я еще развернул на 45 градусов - для полного счастья -

http://www.hot.ee/ribalkin/kub65.swf
Что то куб здесь не в кубе...

Старый 14.08.2005, 03:49
Takato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Takato Посетить домашнюю страницу Takato Найти все сообщения от Takato
  № 6  
Ответить с цитированием
Takato
 
Аватар для Takato

Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
Цитата:
Сообщение от E-mail
Что то куб здесь не в кубе...
Куб в кубе был в первом варианте - а во-втором нарисовал новый большой куб, развернутый на 45 градусов (чтоб посложнее как бы композиция была). Ес-но, что маленький кубик теперь не в нем уже
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар!


Последний раз редактировалось Takato; 14.08.2005 в 05:16.
Старый 14.08.2005, 07:08
Takato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Takato Посетить домашнюю страницу Takato Найти все сообщения от Takato
  № 7  
Ответить с цитированием
Takato
 
Аватар для Takato

Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
http://www.hot.ee/ribalkin/kub85.swf вот, теперь они и сами крутятся. Специально для тех, кому уже надоели кубы - введён параляпяпид 1*1*3.

Всё, пойду спать Спокойной ночи, кубики!
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.