Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Action script 2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.10.2004, 12:05
ChBS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChBS Найти все сообщения от ChBS
  № 1  
ChBS

Регистрация: Oct 2004
Адрес: Раша, Е-бург
Сообщений: 14
По умолчанию одинаковые действия с объктами

Я вот типа начинающий флешер. У меня такой вопрос. Мне надо что бы у меня с разными объектами происходили одинаковые действия. Можно как нибудь это сделать? К примеру, чтоб они пробегали по экрану все подряд.

Старый 28.10.2004, 12:26
2K WebStudio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2K WebStudio Посетить домашнюю страницу 2K WebStudio Найти все сообщения от 2K WebStudio
  № 2  
2K WebStudio
 
Аватар для 2K WebStudio

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Russia Federation Moscow
Сообщений: 779
Отправить сообщение для 2K WebStudio с помощью ICQ
саммый простой случай: у тя объекты mc1, mc2, ... , mcn
Те надо, чтобы они бегали по полю на право...
Код:
_root.onENterFrame=function(){
  for(i=1; i<n; i++){
    _root['mc'+i]._x++;
  }
}
Типа и всё... только учти, они убегут со сцены

Старый 28.10.2004, 15:12
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 3  
Antares
Banned
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Добавить в прототип соответствующий метод...и будет с ними происходить все, что хочешь, если они все одного типа (допустим, мувики)...

Старый 28.10.2004, 15:24
ChBS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChBS Найти все сообщения от ChBS
  № 4  
ChBS

Регистрация: Oct 2004
Адрес: Раша, Е-бург
Сообщений: 14
а как добавить в прототип метод? И в какой прототип, у меня же несколько объектов?

Старый 28.10.2004, 18:21
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 5  
Antares
Banned
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
А прототипы на то и нужны, когда несколько объектов...

Если у тебя мувики... тогда так:

Код:
MovieClip.prototype.onEnterFrame = function(){
	this._x++;
}
По аналогии сделаешь движение таким, какое тебе нужно

Старый 28.10.2004, 20:49
2K WebStudio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2K WebStudio Посетить домашнюю страницу 2K WebStudio Найти все сообщения от 2K WebStudio
  № 6  
2K WebStudio
 
Аватар для 2K WebStudio

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Russia Federation Moscow
Сообщений: 779
Отправить сообщение для 2K WebStudio с помощью ICQ
А расскажи, как сделать так, чтобы не все мувики на сцене, и мувики, которые внутри мувиков на сцене двигались... а только те, которые надо?
И поподробнее про prototype, если моно!

Старый 28.10.2004, 23:15
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 7  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
to 2k Web Studio

Прототип это функция которая инициализируеться до загрузки первого кадра(это как в хтмл прописать, что нить в теге HEAD)
в данном примере (если нужно не для всех) прототипами одними ничего не сократить и толку не много но если делать то примерно так:



Делаем функцию-прототип,вроде этого.
Код:
MovieClip.prototype.moveSomeWhere = function () {
this._x++
}
а на мувике просто прописать
Код:
this.onEnterFrame = function () {
this.moveSomeWhere();
}
но как я уже сказал легче просто функцию написать с другой стороны если у тебя много объектов которые должны делать одинаковые вещи(скажем 20 одинаковых кнопок, 10 окошек с превьюшками) то можно сделать класс.
в AS 1 он делался с помощью прототипов....
=)
теперь вопрос это спрашивалось? %)

Старый 29.10.2004, 22:11
2K WebStudio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2K WebStudio Посетить домашнюю страницу 2K WebStudio Найти все сообщения от 2K WebStudio
  № 8  
2K WebStudio
 
Аватар для 2K WebStudio

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Russia Federation Moscow
Сообщений: 779
Отправить сообщение для 2K WebStudio с помощью ICQ
Да! Спасибо! не очень понимаю, чем это заменяет обычную функцию или просто то пример, который я дал в первом коменте в этом топике... но всё равно спасибо!

Старый 29.10.2004, 23:43
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 9  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Какой бардак....

Старый 30.10.2004, 11:59
ChBS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChBS Найти все сообщения от ChBS
  № 10  
ChBS

Регистрация: Oct 2004
Адрес: Раша, Е-бург
Сообщений: 14
санкс вери матч, все работает!!!!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.