![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Ув. Флешеры,
поднимаю данный топик, дабы узнать какие критерии влияют на размер (ну например влияет ли размер окна, или кол-во слоев, etc) мувика, и что влияет на загрузку ЦП (например альфа, а что еще). заранее спасибки ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2004
Адрес: москва
Сообщений: 87
|
я работаю в одном и том же размере и заметила, что мульты с мувиками и символами иногда тяжелее чем обычные покадровые. хотя в буке сказано что все наоборот должно быть.время моих мультов тоже одинаково так что вес мульта иногда загадка
простии что не помогла |
|
|||||
|
а есть ли разница между шейпом и мувиком..
ну всмысле.. кто из них больше хавает производительности??? .. или нет? ![]() и еще... сильно ли хавает маска??? Последний раз редактировалось KLieriK; 24.09.2004 в 15:31. |
|
|||||
|
Чем больше узлов на шейпе, тем больше размер ->надо оптимизировать.
Изменение альфы больше грузит проц, чем изменение tint'а Расплодившиеся мувики с action (например снежинки) тормозят проц. А вообче можешь и сам потестировать, запустив диспетчер манагер ![]()
__________________
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|