![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
У меня есть my.swf в котором я храню несколько клипов в библиотеке у всех клипов свойства экспорт для АкшнСкрипт c именами b1...bn...
я делаю во флэше: _root.movie.loadMovie("my.swf") .... этот код в руте: if (num=1){attachMovie("b","b1",999999); - b находится в my.swf нифига не работает Может я че-то не так делаю ![]() |
|
|||||
|
Тоесть if (num==1){_root.attachMovie("b",c add num,99999);}
|
|
|||||
|
1) у тебя мувики в библиотеке с именами b1...bn , а аттачишь ты почему-то "b"
2) только из movie (раз ты в него загрузил) можно : _root.movie .attachMovie("b1",new_name,99999) зы: и еще, прежде чем что-либо делать с загруженным надо убедиться что он загрузился (поиск рулит) Последний раз редактировалось silin; 29.07.2004 в 20:26. |
|
|||||
|
Там опечатка ... attachMovie("b1","c1",99999);
|
|
|||||
|
только из movie (раз ты в него загрузил) можно : _root.movie .attachMovie("b1",new_name,99999)
/// а никак нельзя переместить клип из этого мувика в другой ??? _root например ??? |
|
|||||
|
Херова
Я попытался зделать несколько swf b1.swf, b2.swf... bn.swfв клипе делаю : this.createEmptyMovieClip(name).loadMovie(fileName); setProperty(name,_x,-100); ......... if (n==1) {dublicateMovieClip(name,"c" add z,z); setProperty("c" add z,_x,x);} тоже не пашет Где тута ошибка ??? |
|
|||||
|
А есть ли альтернативный вариант ??? Я просто хранить очу текстуры для игрушки во внешних файлах мне будет проще что-то новое добавлять чем все прикомпиливать к игре
Вот бьюсь над задачкой ![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|