Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.07.2004, 11:52
Flash_MMX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Flash_MMX Найти все сообщения от Flash_MMX
  № 1  
Flash_MMX
[++ за хамство]

Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 31
Question Смешно, конечно, но всё же...

Во, народ, предлагаю вам уникальную возможность отыграться за предыдущий раунд и посмеяться над вот этим моим багом...

Есть такие строки в кадре:

trace (TempX);
trace (TempY);
TempX = random(30) + TempX;
TempY = random(30) + TempY;


Мульт цикличен и значения получаются такие:
10
20
310
20
310
820
24310
820
24310
0820

Шо за лабудень???
__________________
“Как я уже говорил, я никогда не повторяюсь”.

Старый 09.07.2004, 12:11
greyshaman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greyshaman Найти все сообщения от greyshaman
  № 2  
greyshaman

Регистрация: Aug 2001
Адрес: vg
Сообщений: 352
тока, если у кадра есть другие строки, которые по скромности опущены.

Старый 09.07.2004, 12:22
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 3  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
в этих строчках нет ошибки. наверно где-то еще что-то происходит в этот момент.

нужен исходник где так происходит.

зы: это тебе, мне кажется, надо отыгрываться за прошлый раунд :) ты б хоть ответил теперь что ты там имел в виду всё-таки... или хотя бы что получилось в результате

Старый 09.07.2004, 22:24
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 4  
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
приводи тип данных в порядок:

trace (TempX);
trace (TempY);
TempX = random(30) + TempX*1;
TempY = random(30) + TempY*1;

Старый 09.07.2004, 22:59
Елё вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Елё Посетить домашнюю страницу Елё Найти все сообщения от Елё
  № 5  
Елё
 
Аватар для Елё

Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 287
Отправить сообщение для Елё с помощью Skype™
наверное это резельтат такого кода:
Код:
trace (TempX);
trace (TempY);
TempX = random(30) + TempX;
trace (TempX);
trace (TempY);
TempY = random(30) + TempY;

Старый 10.07.2004, 02:29
Flash_MMX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Flash_MMX Найти все сообщения от Flash_MMX
  № 6  
Flash_MMX
[++ за хамство]

Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 31
ОК, это предварительная прога тестирования методов программной отрисовки Flash.

======= Кадр 1
TempX = 10;
TempY = 20;
TempP = 1;
Ugl = 5;

======= Кадр 2
trace (TempX);
trace (TempY);

with (_root.Lines) {
lineStyle (2, 0xff00ff, 100);
moveTo (TempX, TempY);
if (TempP == 1) {
TempX = random(30) + TempX;
}
if (TempP == -1) {
TempY = random(30) + TempY;
}
lineTo (TempX, TempY);
Ugl = Ugl - 1;
}

======= Кадр 3
if(Ugl>0){
TempP = TempP * -1;
gotoAndPlay(2);
}

if(Ugl==0){
stop;
}



В результате чего должны строиться линии рандомной длины под углом в 90*.
__________________
“Как я уже говорил, я никогда не повторяюсь”.

Старый 10.07.2004, 13:41
Flash_MMX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Flash_MMX Найти все сообщения от Flash_MMX
  № 7  
Flash_MMX
[++ за хамство]

Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 31
Не понимаю в чём ошибка???
__________________
“Как я уже говорил, я никогда не повторяюсь”.

Старый 10.07.2004, 15:09
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 8  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Еще раз внимательно прочитай ответы greyshaman(a) и Nox Noctis(a).
Вот тебе твой же код. Ни точки не исправлено. Даже не исправил твою ошибку в третьем фрейме (stop без скобок).
Ткни пальчиком – где ты видишь лабудень?
Так что ищи ошибку в коде, который ты по скромности не запостил.
Вложения
Тип файла: zip qqq.zip (2.7 Кб, 82 просмотров)
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 10.07.2004, 15:18
Flash_MMX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Flash_MMX Найти все сообщения от Flash_MMX
  № 9  
Flash_MMX
[++ за хамство]

Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 31
Прикол. Короче InputTextField ловил цифры и делал из них текстовую строку. Даже при том, что все характерс из нумерал онли. Уссаться. Flash forever daun.
__________________
“Как я уже говорил, я никогда не повторяюсь”.

Старый 10.07.2004, 16:07
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 10  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
если плотник стукнет себя по пальцу молотком, виноват не молоток а плотник.
извиняюсь за офтоп=)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.