Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.04.2004, 22:00
XakЕr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XakЕr Посетить домашнюю страницу XakЕr Найти все сообщения от XakЕr
  № 1  
XakЕr

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Россия г.Воткинск
Сообщений: 26
По умолчанию Парни ПРОБЛЕМА!!!

Попробовал написать свою игру типа Лиеро, но ни знаю как
сделать, чтобы при столкновении патрона и противника у
него вычитались хэлсы?
__________________
Учиться! Учиться! и еще раз Учиться! как завещал нам
дедушка ЛЕНИН

Старый 22.04.2004, 22:50
Sanik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sanik Посетить домашнюю страницу Sanik Найти все сообщения от Sanik
  № 2  
Sanik
 
Аватар для Sanik

Регистрация: Apr 2003
Адрес: in the moon...
Сообщений: 1,263
Отправить сообщение для Sanik с помощью ICQ
А то, что тут написали, не подойдет?

Старый 23.04.2004, 00:50
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 3  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
Простейший вариант решения проблемы - метод hitTest, например if(объект1.hitTest(объект2)) {//вычесть хэлсы, разорвать в мясо, облить кровью и т.п.} Если пуля маленькая, то этот вариант - как раз. В противном случае попробуй разобраться в getBounds (тут несколько сложнее, помотри игру maze или как то так в готовых примерах flash).
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 23.04.2004, 15:39
Yuorik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yuorik Найти все сообщения от Yuorik
  № 4  
Yuorik
 
Аватар для Yuorik

Регистрация: Oct 2002
Адрес: Львов
Сообщений: 103
Отправить сообщение для Yuorik с помощью ICQ
Хит тест принципиально не подходит .! тут нужно сугубо по координатах действовать. С хит тестом много проблем когда тачка за слабенькая и еще много чего.
Выход самый нормальный это проганяй каждый шаг на совпадание области координат противника и снаряда. И по ресурсам будет нормально. Единственоое неудобство это поле попадания будет не такое как в хит тесте. Но это уже зависит от игры.
__________________
Правильный вопрос, это половина ответа.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.