![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
|
надо мне помоч с хит тестом, просто на примере двух кружков.
при столкновении они не пересекаются и с текствого поля от 10 отнимается по 1 при каждом столкновении. помогите с исходником, или напишите урок для меня пожалуйста...
__________________
я не псих, матрицы нет! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
|
я не могу понять как хит тест взаимодействует. обьесните!!!
__________________
я не псих, матрицы нет! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
|
это сложно, вот знаеш как в игре которую мы сделали сдесь,на форуме есть исходник.
как простенько сделать, самый простенький вариант....
__________________
я не псих, матрицы нет! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
|
что все умерли? не игнарируйте!
__________________
я не псих, матрицы нет! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
|
ну пожалуйста доделайте мой исходник! люди помогите...
__________________
я не псих, матрицы нет! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
|
текстовое поле xy=10, при взаимодействии с обьектом zz отнимается по 1.
обьект zz вылетает рандомно с постепенным увеличением скорости. при истекании 10 переход на 2 кадр - заставка. ****************************************** это все.
__________________
я не псих, матрицы нет! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
|
шар должен двигаться в одном направлении по оси x.
да и с постепенным увеличелием скорости- не надо. и поместить рандом, ну короче посмотри что в нутри у шарика...
__________________
я не псих, матрицы нет! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|