Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.03.2004, 07:13
васёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для васёк Посетить домашнюю страницу васёк Найти все сообщения от васёк
  № 1  
васёк

Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
По умолчанию взаимодействие

надо мне помоч с хит тестом, просто на примере двух кружков.
при столкновении они не пересекаются и с текствого поля от 10 отнимается по 1 при каждом столкновении.
помогите с исходником, или напишите урок для меня пожалуйста...
__________________
я не псих, матрицы нет!

Старый 19.03.2004, 08:41
васёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для васёк Посетить домашнюю страницу васёк Найти все сообщения от васёк
  № 2  
васёк

Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
По умолчанию вот типа на этом примере

я не могу понять как хит тест взаимодействует. обьесните!!!
Вложения
Тип файла: zip jump_man.zip (15.5 Кб, 49 просмотров)
__________________
я не псих, матрицы нет!

Старый 19.03.2004, 18:22
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 3  
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
тока показать могу (на примере двух кружков)
Вложения
Тип файла: zip hit.zip (5.8 Кб, 61 просмотров)

Старый 19.03.2004, 20:00
васёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для васёк Посетить домашнюю страницу васёк Найти все сообщения от васёк
  № 4  
васёк

Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
По умолчанию нее

это сложно, вот знаеш как в игре которую мы сделали сдесь,на форуме есть исходник.
как простенько сделать, самый простенький вариант....
__________________
я не псих, матрицы нет!

Старый 20.03.2004, 14:13
васёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для васёк Посетить домашнюю страницу васёк Найти все сообщения от васёк
  № 5  
васёк

Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
По умолчанию ну

что все умерли? не игнарируйте!
__________________
я не псих, матрицы нет!

Старый 20.03.2004, 19:19
васёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для васёк Посетить домашнюю страницу васёк Найти все сообщения от васёк
  № 6  
васёк

Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
По умолчанию ну

ну пожалуйста доделайте мой исходник! люди помогите...
__________________
я не псих, матрицы нет!

Старый 20.03.2004, 20:46
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 7  
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
ну раз ты не пишешь, чего тебе надо, то на свое усмотрение
Вложения
Тип файла: zip jump_man.zip (33.8 Кб, 56 просмотров)

Старый 20.03.2004, 21:28
васёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для васёк Посетить домашнюю страницу васёк Найти все сообщения от васёк
  № 8  
васёк

Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
По умолчанию вот

текстовое поле xy=10, при взаимодействии с обьектом zz отнимается по 1.
обьект zz вылетает рандомно с постепенным увеличением скорости.
при истекании 10 переход на 2 кадр - заставка.
******************************************
это все.
Вложения
Тип файла: zip it_jump_man.zip (15.8 Кб, 45 просмотров)
__________________
я не псих, матрицы нет!

Старый 20.03.2004, 22:10
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 9  
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Вложения
Тип файла: zip it_jump_man_.zip (39.4 Кб, 62 просмотров)

Старый 20.03.2004, 22:21
васёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для васёк Посетить домашнюю страницу васёк Найти все сообщения от васёк
  № 10  
васёк

Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
По умолчанию нее

шар должен двигаться в одном направлении по оси x.
да и с постепенным увеличелием скорости- не надо.
и поместить рандом, ну короче посмотри что в нутри у шарика...
__________________
я не псих, матрицы нет!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.