![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
возможно ли ?...
нет, правда перерыл здешний форум, но ответа не нашел... да и по сети искал... установка переменных есть, установка на нужный кадр тоже... а вызов функции ?... |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Ну, если установка переменных есть, то отлавливай эти переменные и, как только мувик получает определенные переменные, то запускается функция.
Примерно так this.onEnterFrame = function(){ if(anything==something){ func(); this.onEnterFrame = null; } }
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Да нет, все понятно: EWG хочет, чтобы флэшка реагировала на кнопки или события в хмеле.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
Цитата:
dosomething = function () {
// действия необходимые при изменении someName
};
saysomething = function () {
return _root.someName;
};
_root.addProperty("someName", saysomething, dosomething);
в dosomething можно положить любые действия. например, если ты хочешь джаваскриптом вызывать несколько функций - можно сложить их в массив, и передавать из джскрипта через setVariable индекс вызываемой функции в переменной someName. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2001
Адрес: и провыплёвывает
Сообщений: 26
|
а потом снаружи менять outer, а в reaction вписать ответные действия
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|