![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Россия, Благовещенск
Сообщений: 9
|
Есть проблема.
Дано: Допустим имеется текстовое поле TextArea1 с тесктовой переменной Text=TextArea1.text. Найти: Необходимо сохранить эту переменную во внешнем файле (*.txt, *.dat) Решение...
__________________
Берите, это вам |
|
|||||
|
У тебя мультик или стэндэлон приложение?
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Россия, Благовещенск
Сообщений: 9
|
Последнее
// зачем в мультах сохранять данные из текстовых полей?
__________________
Берите, это вам |
|
|||||
|
[++]
|
Возможно. Посредствам передачи переменных какому-нибудь скрипту, который в свою очередь сохраняет эту переменную в файл на сервере.
|
|
|||||
|
[++]
|
|
|
|||||
|
я так понимаю, человек желает на локальной машине файл текстовый сохранить, если речь идет о стендалоне...
|
|
|||||
|
[++]
|
Да, пусть он нормально скажет что ему надо.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Россия, Благовещенск
Сообщений: 9
|
Повторяю, надо с помощью Flash MX написать чудо-прогу, которая могла бы сохранять значения переменных после обработки какого-либо события (нажатие кнопки) без использования внешних сред (серваков на Delphi)
Задача ясна?
__________________
Берите, это вам |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 2
|
Я так понял, что средствами АS низзя просто создать текст. файл на винте и сохранить туда что нить. Можно только передать данные на сервер... така фигня...
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Цитата:
Вписал имя, запомнил, закрыл флэшку. Открыл флэшку. Дальше сам увидишь. Если такой вариант подходит, - выложу исходник.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|