Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.11.2003, 22:36
Buben вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Buben Посетить домашнюю страницу Buben Найти все сообщения от Buben
  № 1  
Buben
 
Аватар для Buben

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Донецк
Сообщений: 114
Отправить сообщение для Buben с помощью ICQ
По умолчанию Если во Флэше что нибуть типа delay

Если во Флэше что нибуть типа delay(), тоесть задержки проигрывания на кокое то время?

Заранее благодарен.
Бубен.

Старый 04.11.2003, 01:02
Nirva вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirva Посетить домашнюю страницу Nirva Найти все сообщения от Nirva
  № 2  
Nirva
"Вождь"
 
Аватар для Nirva

Регистрация: Jun 2002
Адрес: New Zealand
Сообщений: 4,600
Отправить сообщение для Nirva с помощью ICQ
stop(), play()
__________________
а мы летим орбитами путями не избитыми...

Старый 04.11.2003, 14:35
Buben вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Buben Посетить домашнюю страницу Buben Найти все сообщения от Buben
  № 3  
Buben
 
Аватар для Buben

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Донецк
Сообщений: 114
Отправить сообщение для Buben с помощью ICQ
Спасибо, но спрашивал не совсем это.
Мне нужно остановить ролик на какое то определенное время, предположем на 100 мсек. Можно в этих целям прокручивать пустой MC, но если нужно точное время остановки? Есть так же setInterval, он вызывает функцию с определенным интервалом, и в неё нельзя передать параметры.

Старый 04.11.2003, 21:48
Ice_com вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ice_com Посетить домашнюю страницу Ice_com Найти все сообщения от Ice_com
  № 4  
Ice_com
 
Аватар для Ice_com

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москоу
Сообщений: 269
Отправить сообщение для Ice_com с помощью ICQ
А ты попробуй поиграйся таймлайном. Тоесть кол-во кадров на которые заданно какое-то действие определяют время задержки прокручивания. Чем меньше кадров-тем быстрее, чем больше соответсвенно медленнее. Вот тебе и весь дилай, если конечно я парвильно понял твой вопрос....

Старый 04.11.2003, 22:28
Ice_com вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ice_com Посетить домашнюю страницу Ice_com Найти все сообщения от Ice_com
  № 5  
Ice_com
 
Аватар для Ice_com

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москоу
Сообщений: 269
Отправить сообщение для Ice_com с помощью ICQ
А ты попробуй поиграйся таймлайном. Тоесть кол-во кадров на которые заданно какое-то действие определяют время задержки прокручивания. Чем меньше кадров-тем быстрее, чем больше соответсвенно медленнее. Вот тебе и весь дилай, если конечно я парвильно понял твой вопрос....

Старый 04.11.2003, 22:36
Dimonius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimonius Посетить домашнюю страницу Dimonius Найти все сообщения от Dimonius
  № 6  
Dimonius
 
Аватар для Dimonius

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Moskow Stone Jungles Статус: Бывший беспредельщик Любит: Гонять нубов в поиск Пользователь: № 0.5
Сообщений: 4,999
Отправить сообщение для Dimonius с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimonius с помощью AIM Отправить сообщение для Dimonius с помощью MSN Отправить сообщение для Dimonius с помощью Yahoo
setInterval();
getTimer();

Советую все же воспользоваться первым.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно!

Старый 05.11.2003, 00:55
uzzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для uzzer Найти все сообщения от uzzer
  № 7  
uzzer
 
Аватар для uzzer

Регистрация: Oct 2003
Адрес: холодная Эстония
Сообщений: 204
так ещё мой дедушка делал =) :

1frame:

x=GetTimer()+500; //500ms delay +- fps (тут мона организовать переменную вместо 500)

2frame:

nothing

3frame:

if ( x >= GetTimer() ) {
GotoAndPlay(4); //tipa kuda idti posle delay
} else {
GoToAndPlay(2);
}

=======================================
мона оформить в виде мувиклипика и тода в 4 кадр:
_root.varrr=1; or _root.hrenj..play; короче свобода действий

Старый 05.11.2003, 17:55
Buben вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Buben Посетить домашнюю страницу Buben Найти все сообщения от Buben
  № 8  
Buben
 
Аватар для Buben

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Донецк
Сообщений: 114
Отправить сообщение для Buben с помощью ICQ
Ага, спасибо.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.