Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Advanced

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 11.08.2003, 14:21
начинающий вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от начинающий
  № 1  
начинающий

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Винница (или область)
Сообщений: 118
По умолчанию компоненты

Подскажите, каким образом инстанс компонента ScrollBar подгоняет свои размеры в соответствии с размерами текстового поля, на который его перетаскивают. А то никак не могу понять где тот код, который за это отвечает, или может это сам Флэш тому способствует.
__________________
все там будем...

Старый 11.08.2003, 20:15
bunker6 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bunker6 Посетить домашнюю страницу bunker6 Найти все сообщения от bunker6
  № 2  
bunker6
for the lulz
 
Аватар для bunker6

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Princeton, NJ, USA
Сообщений: 4,769
Отправить сообщение для bunker6 с помощью ICQ
а какая вам, простите, разница, начинающий?
__________________
Jan tan ma pi pona tawa ma ale.

Старый 12.08.2003, 13:08
начинающий вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от начинающий
  № 3  
начинающий

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Винница (или область)
Сообщений: 118
Хотелось бы при разработке компонент добится такой же гибкости. Так что, подскажите, как скролбар определяет, куда его перетащили на сцене?
__________________
все там будем...

Старый 12.08.2003, 14:49
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 4  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
_targetInstanceName

Старый 13.08.2003, 16:17
начинающий вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от начинающий
  № 5  
начинающий

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Винница (или область)
Сообщений: 118
Видимо я не совсем понятно спросил: какого скролл подгоняет себя под текстовое поле еще на этапе рисования.
А нащет _targetInstanceName - это уже работает когда запущен мувик.
__________________
все там будем...

Старый 13.08.2003, 16:35
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 6  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
По умолчанию Нахрен тебе это нада ... нащет ...

_targetInstanceName работает и для LivePreview фильма, ему ведь нужно знать на что аттачится компонент (если я совсем из ума не выжил) ... вобщем иди читай хелпы ..., а потом сюда ...


http://www.ultrashock.com/tutorials/...ivePreview.php
http://www.ultrashock.com/tutorials/...Components.php
http://www.macromedia.com/support/fl...reating_comps/
http://www.macromedia.com/devnet/mx/...tant_poll.html

Старый 19.08.2003, 18:15
Dendroid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dendroid Посетить домашнюю страницу Dendroid Найти все сообщения от Dendroid
  № 7  
Dendroid
 
Аватар для Dendroid

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
А-а-а! Я это сам пытался раскопать примерно с годик назад...
Это неотчуждаемое и нередактируемое свойство именно scrollbara!
Работает очень простым образом и только на текстовых полях: выравнивает объект по полю и меняет _width и _height компонента (т.е. то, к чему имеет доступ LivePreview, 2llllllllll: _targetInstanceName в LivePreview, конечно, тоже доступно, но только как строка, никаких параметры объекта получить нельзя... Хотя, как добраться из LivePreview до линкованых объектов из library я нашел, буду делать клёвые штуки - смотрите на flashloaded.com где-нибудь в сентябре )
Так что забей на ссылки, которые дал llllllllll - по этому вопросу там ничего нет...
Как вариант можно выкинуть все из скроллбара (код, объекты, параметры, UI, LP, иконку, название) и сделать свои - полезно, если ты, например, свой скролл бар хочешь сделать (типа UltimateScroller), а вот поменять поведение - фиг

Поэтому облом с такой фичей пока седьмой флэш не выйдет...
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :)

Старый 19.08.2003, 20:00
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 8  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
2Dendroid:

Если тебя так волнует прилипание скроллбара, то отвечу, что не нужно потрашить макромедийный скроллбар, для реализации этого тебе всего лишь нужно создать символ и задачть ему два параметра:

_targetInstanceName (Этот параметр как раз нам, точнее редактору, и нужен для определения цели с которой работать ) и
horizontal (Boolean, который нужен для того, чтобы сказать редактору, что пора поработать редактору с нашей целью и ее размерами)

При этом, правильно!!! оно будет работать только на текстовых полях (хотя очень весело работает и на мувиках ).

p.s.: Естественно механизмы реализации этого нам не доступны из флеша, но честно говоря меня ни чуть не расстраивает ... не та эта птица - флеш, чтоб о таких вещах сокрушаться

Старый 19.08.2003, 22:57
Dendroid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dendroid Посетить домашнюю страницу Dendroid Найти все сообщения от Dendroid
  № 9  
Dendroid
 
Аватар для Dendroid

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
Нет, я просто хочу сам определять куда чего прилипает и как выравнивается!

Ладно, до выхода 7-ки не так много времени осталось
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.