![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2003
Адрес: Винница (или область)
Сообщений: 118
|
Подскажите, каким образом инстанс компонента ScrollBar подгоняет свои размеры в соответствии с размерами текстового поля, на который его перетаскивают. А то никак не могу понять где тот код, который за это отвечает, или может это сам Флэш тому способствует.
__________________
все там будем... |
|
|||||
|
for the lulz
|
а какая вам, простите, разница, начинающий?
__________________
Jan tan ma pi pona tawa ma ale. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2003
Адрес: Винница (или область)
Сообщений: 118
|
Хотелось бы при разработке компонент добится такой же гибкости. Так что, подскажите, как скролбар определяет, куда его перетащили на сцене?
__________________
все там будем... |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
_targetInstanceName
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2003
Адрес: Винница (или область)
Сообщений: 118
|
Видимо я не совсем понятно спросил: какого скролл подгоняет себя под текстовое поле еще на этапе рисования.
А нащет _targetInstanceName - это уже работает когда запущен мувик.
__________________
все там будем... |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
_targetInstanceName работает и для LivePreview фильма, ему ведь нужно знать на что аттачится компонент (если я совсем из ума не выжил) ... вобщем иди читай хелпы ..., а потом сюда ...
http://www.ultrashock.com/tutorials/...ivePreview.php http://www.ultrashock.com/tutorials/...Components.php http://www.macromedia.com/support/fl...reating_comps/ http://www.macromedia.com/devnet/mx/...tant_poll.html |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
|
А-а-а! Я это сам пытался раскопать примерно с годик назад...
Это неотчуждаемое и нередактируемое свойство именно scrollbara! Работает очень простым образом и только на текстовых полях: выравнивает объект по полю и меняет _width и _height компонента (т.е. то, к чему имеет доступ LivePreview, 2llllllllll: _targetInstanceName в LivePreview, конечно, тоже доступно, но только как строка, никаких параметры объекта получить нельзя... Хотя, как добраться из LivePreview до линкованых объектов из library я нашел, буду делать клёвые штуки - смотрите на flashloaded.com где-нибудь в сентябре )Так что забей на ссылки, которые дал llllllllll - по этому вопросу там ничего нет... Как вариант можно выкинуть все из скроллбара (код, объекты, параметры, UI, LP, иконку, название) и сделать свои - полезно, если ты, например, свой скролл бар хочешь сделать (типа UltimateScroller), а вот поменять поведение - фиг Поэтому облом с такой фичей пока седьмой флэш не выйдет...
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :) |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
2Dendroid:
Если тебя так волнует прилипание скроллбара, то отвечу, что не нужно потрашить макромедийный скроллбар, для реализации этого тебе всего лишь нужно создать символ и задачть ему два параметра: _targetInstanceName (Этот параметр как раз нам, точнее редактору, и нужен для определения цели с которой работать ) иhorizontal (Boolean, который нужен для того, чтобы сказать редактору, что пора поработать редактору с нашей целью и ее размерами) При этом, правильно!!! оно будет работать только на текстовых полях (хотя очень весело работает и на мувиках ).p.s.: Естественно механизмы реализации этого нам не доступны из флеша, но честно говоря меня ни чуть не расстраивает ... не та эта птица - флеш, чтоб о таких вещах сокрушаться ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
|
Нет, я просто хочу сам определять куда чего прилипает и как выравнивается!
Ладно, до выхода 7-ки не так много времени осталось ![]()
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :) |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:42. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|