![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Kiev-Simferopol
Сообщений: 133
|
Кратко о проблеме:
Есть файл CDR, векторный рисунок Корела версии 10. Необходимо его корректно, без искажения сложных родных градиентов, законвертать во флэш. Опробованные варианты: 1. Файл>Экспорт - градиенты напрочь искажаются, местами заменяются растрами. 2. Вставить из буфера - градиенты замещаются растрами, заливка объектов смещается точно по центру непонятным блоком линий. 3. Экспорт в EPS - никаких шансов. 4. Экспорт в .AI c дальнейшим открытием во FreeHand10, конвертация в swf - все идет глаже, но при конвертации сложные градиенты все равно заменяются растрами. Знает ли кто-нибудь сколько угодно сложный вариант конвертации кореловских файлов во флэш? Очень буду благодарен любым предложениям, кроме вздохов, возмущений и соболезнований. Если можно, конструктивным.
__________________
Понять - значит упростить. Хорошо понять - сделать самому. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 155
|
Хехе... А каким сколь угодно сложным образом ты хочешь втащить во флэш сложные кореловские заливки, не подменяя их битмэпами и т.д, если флэш их ПРОСТО НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ?
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Kiev-Simferopol
Сообщений: 133
|
Весь вопрос в том, каким образом добиться минимальных искажений исходной постановы с минимальным включением битмапов и максимальным использованием родных флешовых градиентов.
Понятно, что такие специфичные для Корела вещи как PowerClip, флеша со старта просто не в состоянии воспринять, но есть же некая грань... Итак, переформулирую вопрос: известны ли методы корректной замены кореловских заливок флешовыми с минимальным включением битмапов при конвертации через различные форматы в файлы .swf?
__________________
Понять - значит упростить. Хорошо понять - сделать самому. Последний раз редактировалось DeadMorozz; 26.12.2002 в 21:39. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|