Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Advanced

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.11.2002, 01:17
DeadMorozz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeadMorozz Найти все сообщения от DeadMorozz
  № 1  
DeadMorozz
 
Аватар для DeadMorozz

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Kiev-Simferopol
Сообщений: 133
Attention Конвертация Cdr в Swf

Кратко о проблеме:
Есть файл CDR, векторный рисунок Корела версии 10. Необходимо его корректно, без искажения сложных родных градиентов, законвертать во флэш.

Опробованные варианты:

1. Файл>Экспорт - градиенты напрочь искажаются, местами заменяются растрами.
2. Вставить из буфера - градиенты замещаются растрами, заливка объектов смещается точно по центру непонятным блоком линий.
3. Экспорт в EPS - никаких шансов.
4. Экспорт в .AI c дальнейшим открытием во FreeHand10, конвертация в swf - все идет глаже, но при конвертации сложные градиенты все равно заменяются растрами.

Знает ли кто-нибудь сколько угодно сложный вариант конвертации кореловских файлов во флэш? Очень буду благодарен любым предложениям, кроме вздохов, возмущений и соболезнований. Если можно, конструктивным.
__________________
Понять - значит упростить. Хорошо понять - сделать самому.

Старый 08.12.2002, 22:38
ccwds вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ccwds Посетить домашнюю страницу ccwds Найти все сообщения от ccwds
  № 2  
ccwds

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 155
Хехе... А каким сколь угодно сложным образом ты хочешь втащить во флэш сложные кореловские заливки, не подменяя их битмэпами и т.д, если флэш их ПРОСТО НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ?

Старый 26.12.2002, 21:38
DeadMorozz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeadMorozz Найти все сообщения от DeadMorozz
  № 3  
DeadMorozz
 
Аватар для DeadMorozz

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Kiev-Simferopol
Сообщений: 133
Весь вопрос в том, каким образом добиться минимальных искажений исходной постановы с минимальным включением битмапов и максимальным использованием родных флешовых градиентов.

Понятно, что такие специфичные для Корела вещи как PowerClip, флеша со старта просто не в состоянии воспринять, но есть же некая грань...

Итак, переформулирую вопрос: известны ли методы корректной замены кореловских заливок флешовыми с минимальным включением битмапов при конвертации через различные форматы в файлы .swf?
__________________
Понять - значит упростить. Хорошо понять - сделать самому.


Последний раз редактировалось DeadMorozz; 26.12.2002 в 21:39.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.