![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 33
|
Почему кнопки "просвечивают" сквозь верхний слой?
----- <- тут слой 2 перекрывающий первый ----- <- тут слой 1 и кнопки и курсор на них реагирует ![]() как быть? |
|
|||||
|
Конечно реагируют!
Выход - убирать за пределы экрана или делать новую сцену.
__________________
Просто дизайн |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2000
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
|
Да уж!
Ты на них не обижайся. Каков вопрос. Полагаю, было бы больше вопросов, если бы кнопки не "просвечивали"
__________________
учебники по флэш и 3D и исходники флэш-игрhttp://animbook.mirmap.com http://mirmap.com |
|
|||||
|
убирай их из тех кадров где они не нужны. всего проблем-то
|
|
|||||
|
Пихни кнопы в мувы и при перекривании задавай мувам _visible=0; Кнопы отключатся.
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 33
|
ситуация такая: имеется каталог, в котором
есть кнопки, играющие роль навигации, так вот эти кнопки вызывают окна, которые можно таскать мышой (в пределах основного мува) и их (окна) можно закрыть после ненадобности. Размер этих окон такой, что все что под ними можно увидеть переместив окно. Прятать, то что оказывается под окнами нельзя, если только не менять на "просто картинку". Опять же передвинув окно пользователь захочет ткнуть в кнопь, а она фальшивая .Вимидо придется смириться с тем что Flash это не Директор ... Последний раз редактировалось Sabitov Marat; 04.02.2002 в 08:32. |
|
|||||
|
Да флэшь вообще полная фигня
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2000
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
|
Вообще-то проблема решаема хотя бы через контроль перекрытия клипов и убирание кнопки в нужный момент, или подсовывания пустышки, это по желанию.
Решение по-моему будет менее напряжно чем в директоре. А выпад с директором вообще смешон. Разные области применения. Если бы директор поддерживался в интернете как флэш, то тогда можно было бы о чем-то вести речь.
__________________
учебники по флэш и 3D и исходники флэш-игрhttp://animbook.mirmap.com http://mirmap.com |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|